"Je pense qu'au fond, les jeux sont quelque chose que vous appréciez grâce à une combinaison de vos yeux, de vos oreilles et de la sensation du contrôleur dans vos mains. J'essaie toujours d'être conscient de l'importance de prendre la musique et d'en faire un élément s'adaptant aux images et à l'histoire, en renforçant la réponse émotionnelle du joueur."
Pour Mme Shimomura, la raison n'a pas été la même. Tetsuya Takahashi désirait que Xenoblade sonne différemment de ses précédents jeux :
"Je voulais essayer beaucoup de nouvelles idées sans être retenu par un quelconque concept préexistant de ce qu'un RPG devrait être. Cela était également valable pour le contenu audio du jeu et je voulais créer une atmosphère différente des titres sur lesquels j'avais précédemment travaillés. J'ai donc demandé à Mme Shimomura de me fournir des pistes, en incluant le thème principal et celui d'ouverture."
La sortie européenne de Xenoblade Chronicles est annoncée pour septembre prochain sur Wii.