L'année 2006 est une bonne année pour les aficionados des jeux du type Hack & Slash. Après un Titan Quest plus que convaincant paru en été 2006, il vous faudra à nouveau repartir à la chasse aux monstres avec Silverfall.

Afin de nous mettre l'eau à la bouche, la société française Monte Cristo nous a concocté un petit making-of présenté par Jeahnne Rousseau (Chef de projet du jeu) et Eric Nieudan (Scénariste). L'ensemble de la vidéo semble très convaincant. On y trouvera peut-être à redire sur les animations des personnages aux démarches pas très convaincantes.


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Du grand classique...
Pour le reste, les fidèles de ce type de jeu ne seront pas surpris. Le jeu reprend les grandes lignes et les ingrédients classiques d'un Hack & Slash. On y retrouvera 4 races jouables (elfe, troll, humain et gobelin) dont l'évolution se déroulera à travers son panel de quêtes et autres lynchages de monstres. Chaque joueur pourra choisir des compétences s'adaptant le mieux possible à son style de jeu (armes à deux mains, magie, combat à distance, etc.).

Vous l'aurez compris, Silverfall à défaut d'être très original compte sur une réalisation irréprochable et un background immersif pour nous séduire.

Sortie prévue pour le mois de novembre 2006.