L'éditeur Activision Blizzard confiant malgré des résultats en forte baisse

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activision blizzard

Activision Blizzard vient de publier ses résultats financiers pour le second trimestre 2013, et ce n’est pas vraiment glorieux.

Au cours de la période, l’éditeur de jeux vidéo a généré un chiffre d’affaires de 608 millions de dollars, en raccord avec les prévisions des analyses à 604,8 millions et en recul de 42 % par rapport à la même période en 2012.

Parallèlement, celui-ci a présenté un bénéfice de 90 millions de dollars, plus que divisé par deux sur un an, puisqu’il atteignait 224 millions.

La chose s’explique par le développement des jeux sur plates-formes mobiles ( smartphones et tablettes ) et le vieillissement du parc de consoles qui se sont traduits par une baisse des ventes depuis 2012, mais aussi par le recul du nombre d’abonnés à sa licence phare World of Warcraft.

La direction a voulu rassurer les actionnaires en indiquant qu’elle cherchait de nouveaux relais de croissance, misant notamment beaucoup sur les nouvelles consoles de Microsoft, la Xbox One, et de Sony, la PS4.

Il évoque aussi davantage de marges de manœuvre lorsqu’il prendra de l’indépendance vis-à-vis du groupe Vivendi, en lui rachetant, d’ici septembre, 85 % de ses parts. Bobby Kotick, le directeur général d'Activision déclarait à l’agence de presse Reuters : " C'est beaucoup plus simple de gérer l'entreprise quand on est indépendant et qu'on n'a pas à considérer le point de vue de l'actionnaire majoritaire ".

activision blizzard 

Pour l’ensemble de l’exercice fiscal, il relève sa prévision de chiffre d’affaires initialement à 4,22 milliards de dollars et table désormais sur 4,31 milliards de dollars.

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Vos commentaires

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Le #1427412
Résultats en forte baisse , mais forte hausse de l'évasion fiscale (et pas que FR surement....)
Le #1427612
Qu'ils fassent des bons jeux et ça va repartir vers la hausse...

Content de savoir que jsuis pas le seul à bouder les jeux à abonements payants !!
Le #1427642
certains seraient content de ne faire que 90 millions de bénéfices en ces temps de crises !

Le #1427672
Begon a écrit :

certains seraient content de ne faire que 90 millions de bénéfices en ces temps de crises !


Certes, mais comparé à la même période l'an dernier ça pique pas

En espérant que ça les incite à se bouger pour sortir à nouveau des jeux de qualité, et en particulier le projet Titan

Le #1427992
Joe987 a écrit :

Begon a écrit :

certains seraient content de ne faire que 90 millions de bénéfices en ces temps de crises !


Certes, mais comparé à la même période l'an dernier ça pique pas

En espérant que ça les incite à se bouger pour sortir à nouveau des jeux de qualité, et en particulier le projet Titan


Mouai, n’oublie pas qu’ils ont perdus la plupart des développeurs qui ont fait la renommée de la boite et que le patron reste cet enfoiré de Bobby Kipique


Le #1428782
mart666 a écrit :

Qu'ils fassent des bons jeux et ça va repartir vers la hausse...

Content de savoir que jsuis pas le seul à bouder les jeux à abonements payants !!


Je ne pense pas que le payant soit un soucis au contraire.. Juste leur incapacité à faire évoluer leur jeu dans le bon sens..
d' ailleurs je préfère toujours le modèle p2p au f2p qui devient toujours p2win au final à de très rares exceptions genre lol ou dota
tera a était sympa avec ses abonnés de la première heure mais reste que le jeu a perdu en qualité de sa communauté au bien fait de sa taille... Bref choix difficile
mais vu la communauté de mioche sous wow ils n'y perdrai absolument rien lol
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Anonyme
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