AppGratis : seulement la première victime d'une série dans l'App Store ?

Le par  |  11 commentaire(s) Source : All Things Digital
Apple iPad 3 keynote applications

Le retrait d'AppGratis de l'App Store pourrait être le premier d'une série visant ce type d'application.

L'application AppGratis de découverte d'applications a été retirée sans ménagement du portail App Store par Apple, laissant un éditeur dans l'incertitude totale de son avenir, au motif de la violation de plusieurs clauses des conditions générales d'utilisation du portail.

Ce dernier reconnaît quelques faux pas liés à sa stratégie d'expansion et à son fonctionnement mais il indique avoir été en communication constante avec Apple pour rendre son application conforme avec les directives.

D'un échange constructif, la communication serait brutalement devenue à sens unique alors même que la dernière version de son application était validée quelques jours plus tôt. AppGratis a-t-il été victime d'une réaction un peu vive de la part d'Apple mais localisée ?

AppGratisLe blog All Things Digital affirme cependant avoir eu l'écho d'un durcissement des conditions de validation  touchant particulièrement les logiciels de découverte d'applications qui ne respecteraient pas ces mêmes clauses qui ont conduit au retrait d'AppGratis, notamment sur l'utilisation de la notification.

En filigrane, ce serait la crainte de voir le système de classement de l'App Store dévoyé par des mises en avant d'applications via ces systèmes de découverte, sans contrôle du groupe américain, qui induirait cette réaction, avec le risque de voir des quasi-portails alternatifs se former.

L'espoir de trouver une solution pour faire revenir AppGratis dans l'App Store serait donc mince, les causes du retrait ne portant pas tant sur un non-respect des règles qui pourrait être corrigé que sur un mode de fonctionnement qu'Apple veut écarter. Et d'autres fournisseurs de solutions comparables pourraient suivre.

Complément d'information

Vos commentaires Page 1 / 2

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Le #1257912
En développant sous Android ce genre de problème ne se pose pas...
Le #1257962
La politique d'Apple. Vivement qu'elle change, ou que les gens finissent par s'en lasser.


Le #1257972
amiga a écrit :

La politique d'Apple. Vivement qu'elle change, ou que les gens finissent par s'en lasser.


Pourquoi ?

Même si la politique Apple n'est pas parfaite, vous préférez un Store vérolé par des gamins de 20 ans ?

http://www.leparisien.fr/high-tech/un-virus-pour-smartphones-detourne-500-000-euros-18-10-2012-2244503.php
Le #1257982
Vous payez 3 à 5 développeurs durant des mois sur une appli, et du jour au lendemain, les CGV Apple changent et on vous vire du store...

Apple cherche le controle absolu.. Retrait d'applications, retrait de BD, etc.. Bientôt les éditeurs comprendrons que la plateforme iOS est un gouffre financier en dev et qu'il vaut mieux s'axer sur Android, facebook et autres stores plus accessibles et plus rentable sur le long terme.




Le #1258002
spamnco a écrit :

En développant sous Android ce genre de problème ne se pose pas...


Ils ont pourtant supprimé Adblock dernièrement (et oui ça nuisait à leur rente publicitaire), donc Google pas mieux !
Mais il est vrai que l'apk reste disponible sur le site officiel, et reste facile à installer comparé à un Iphone non jailbraquer.
Le #1258032
ViktorE a écrit :

Vous payez 3 à 5 développeurs durant des mois sur une appli, et du jour au lendemain, les CGV Apple changent et on vous vire du store...

Apple cherche le controle absolu.. Retrait d'applications, retrait de BD, etc.. Bientôt les éditeurs comprendrons que la plateforme iOS est un gouffre financier en dev et qu'il vaut mieux s'axer sur Android, facebook et autres stores plus accessibles et plus rentable sur le long terme.


Pour le moment, le gouffre financier pour un éditeur ne semble pas être du coté que tu prétends :

http://www.01net.com/editorial/562938/google-play-le-moins-rentable-des-stores/
Le #1258152
mais que font encore les dev sous ios ???? l'app store c du drm déguisé. Apple joue au roi qui a le droit de vie ou de mort sur les applis.
Lamentable mais tellement prévisible.
Une appli fonctionne bien ? apple la vire et la recrée à son nom.
Le #1258392
Non mais Allo quoi ?!

Faut vraiment vous ouvrir les yeux quand il s'agit d'Apple :
http://www.canalys.com/newsroom/11-quarterly-growth-downloads-leading-app-stores

51% des telechargements des stores sont fait sous Androïd
74% du chiffre d'affaire généré par les stores vient d'iOS

Conclusion pour un developpeur : je ne risque pas de me casser la tête pour creer une app qui ne me ramènera rien sous Android, mieux vaut encore envisager un pacte avec le fils du diable et gagner de l'argent sous iOS
Le #1258402
Elbutcher a écrit :

Non mais Allo quoi ?!

Faut vraiment vous ouvrir les yeux quand il s'agit d'Apple :
http://www.canalys.com/newsroom/11-quarterly-growth-downloads-leading-app-stores

51% des telechargements des stores sont fait sous Androïd
74% du chiffre d'affaire généré par les stores vient d'iOS

Conclusion pour un developpeur : je ne risque pas de me casser la tête pour creer une app qui ne me ramènera rien sous Android, mieux vaut encore envisager un pacte avec le fils du diable et gagner de l'argent sous iOS


En préliminaire et pour rappel, la fermeture de appgratis, ce sera 45 emplois supprimés ...

Il y a beaucoup plus d'applications gratuites sous Android que sous Apple, c'est en partie l'héritage "linux" avec une communauté qui offre ses softs ; cela étant dit, la part de marché d'Android augmente continuellement, et bientôt elle écrasera iOS, que cela te plaise ou non.

Les développeurs auront alors un marché suffisamment rentable ... wait and see !!!
Le #1258592
Il est évident que lorsque j'écris que les développeurs ne risquent pas de se casser la tête pour créer sous Androïd, je suis ironique !

Le marché est déjà n°1 en volume.

Je ne fais juste que répondre en prenant des raccourci a ceux qui disent "mais que font encore les devs sous iOS", "iOS va se faire écraser", "iOS c'est la mort des devs", etc ...

La réalité pour le moment c'est que sous iOS les devs gagnent du pognon et sous Androïd ... Ben que dalle !

Et oui, pour une boite qui veut être rémunéré de son travail, ça a du bon parfois un OS fermé et des terminaux dont seulement 10% sont crackés.
Pas comme chez Androïd ou le moindre apk s'installe aussi facilement que papa dans maman

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Anonyme
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