Black Ops 3 trop gourmand sur PC : 12 Go de RAM n'est pas suffisant

Le par  |  16 commentaire(s) Source : Techpowerup
Call of Duty Black Ops 3 - 4

Fraîchement sorti, le dernier volet de la série Call of Duty rencontre quelques soucis auprès des joueurs PC. En effet, le FPS de Treyarch met clairement nos configurations à genou, notamment au niveau de la consommation du processeur et de la RAM.

Sorti en fin de semaine dernière sur consoles de salon et PC, Call of Duty Black Ops 3 était attendu par toute une communauté de joueurs. Le titre du studio de développement Treyarch est toutefois vivement critiqué au sujet de son optimisation sur PC.

Black Ops 3 - test performances PC - 3En effet, le site Techpowerup a mis le doigt sur une consommation abusive de la mémoire vive et du processeur. Des tests ont été réalisés en configuration ultra, en définition 2.560 x 1.600 pixels sur une machine équipée d'un processeur quad-core Intel Core i7 « Haswell », 12 Go de mémoire vive et une carte graphique NVIDIA GeForce GTX 980 Ti ( avec 6 Go de VRAM et le dernier driver 385.87 ), le tout sous Windows 7 64-bit.

Le constat sur cette configuration est similaire aux soucis rencontrés avec Batman Arkham Knight, à savoir des saccades en cours de jeu. Sur une configuration équipée de 8 Go de RAM et d'une carte graphique GeForce GTX 980 Ti, le jeu plante au bout de 10 secondes.

En définitive, le site est parvenu à obtenir des performances acceptables sur une configuration très musclée incluant une carte graphique GeForce GTX Titan X disposant de 12 Go de mémoire vidéo. Dans l'état, le jeu utilisait tout de même entre 6 et 8,4 Go de VRAM.

Black Ops 3 - test performances PC - 3 Black Ops 3 - test performances PC - 1

Pour l'heure, plusieurs joueurs PC ont laissé des avis négatifs sur la page Steam du jeu. En parallèle, Treyarch a mis en ligne deux mises à jour de performance, la première améliorant les performances des processeurs Intel Core i5, la seconde améliorant les résultats sur d'autres CPU.

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Vos commentaires Page 1 / 2

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Le #1867220
Si c'était pas si triste, ça serait drôle... Non mais les dév qui vivent complètement en-dehors de la réalité quoi, ils vont finir par devenir ministres ou président...
Le #1867223
Ils poussent les PCSistes aux consoles de salon !
C'est un peu rappé sur ce coup là x)
Le #1867224
salut
faudra un cray pour faire fonctionner les jeux DX12

pourtant les consoles a par la quantité de vram sont pas des foudre de guerre et des qu'un portage pc et faite les caractéristique matériel pc s'envole

un nouveau pc par jeux a sortir et puis quoi encore
Le #1867227
Erreur : "vivement critiqué au sujet de son optimisation sur PC." =>"sa non-optimisation".

Programmer vite et mal permet de gagner plus d'argent (moins de temps de développement) que de programmer de façon optimisée (et plus lente).
Et puis les joueurs sont ravis d'acheter un nouveau PC pensant profiter d'un jeu exceptionnel alors qu'il a simplement été mal programmé à leurs dépends.
Le #1867230
Ah un jeu codé avec les pieds ?!

12Go! WTF !!
Le #1867235
Ca me fait plaisir on va arrêter de dire que 16go de ram ca ne sert rien... Eh bien ça dépend
Le #1867240
Je l'ai installé et avec 16 Go DDR3 + GTX970 (I7 + W8.1 x64)... Il saccade ! C'est plus un jeu, c'est une excuse
Le #1867242
Je m'en fou, mes 6 pc on 16go de ram..... hum par contre je dois vendre 1 rein et une couille pour 6 titan x... argh

Hum mais attendez, ils ont viré le mode lan depuis longtemp sur ce jeu !

Solution = ne pas l'acheter et garder rein et couille au bon endrois
Le #1867248
"Solution = ne pas l'acheter et garder rein et couille au bon endrois"

Tout est dit. Il faut éviter d'acheter ces daubes.
Le #1867257
En même temps... c'est Call Of Duty hein ! Depuis Moderne Warfare 2, c'est devenue n'importe quoi ( à part le mode zombie ). Que voulez-vous avec un vieux moteur graphique qui date depuis des années, des dlc à gogo, un solo pas top et d'une duré faiblarde...
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Anonyme
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