Carmageddon Max Damage annoncé en vidéo et images sanglantes

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Carmageddon Max Damage

Stainless Games a annoncé le développement de Carmageddon : Max Damage sur PS4 et Xbox One, confirmant dans un même temps que les possesseurs de Carmageddon Reincarnation sur PC pourront télécharger le jeu gratuitement.

Le studio Stainless Games a sorti la version définitive de Carmageddon Reincarnation sur PC en 2015, faisant plaisir à tous les amateurs de ce jeu de course complètement barré et axé sur le défouloir débridé. La société avait prévu de proposer un jeu pour les consoles de salon et cela s'effectuera par l'intermédiaire de Carmageddon : Max Damage, fraîchement annoncé sur PS4 et Xbox One.

Le titre profite de premières images et d'un trailer qui confirme que Stainless Games n'entend clairement pas édulcorer sa licence, tant et si bien que les effusions d'hémoglobine sont légion et les « proies » humaines particulièrement cocasses, en fauteuils roulants et scooters de mobilité.

Carmageddon Max Damage - 1 Carmageddon Max Damage - 2

Le studio a annoncé que plus de 30 voitures seront disponibles, 10 environnements, un mode Carrière avec 6 types d’événements différents, un mode Multijoueur avec 4 types d’événements, un mode replay et plus de 90 power ups à utiliser.

Carmageddon : Max Damage sera commercialisé mi-2016 sur PS4 et Xbox One. Pour les joueurs PC, les possesseurs de Carmageddon Reincarnation pourront télécharger gratuitement cette nouvelle version du jeu.

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Vos commentaires

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Le #1882410
Graphiquement pas terrible et les handicapés écrasés, à la limite de la censure à mon avis. Du grand n'importe quoi. Je doutais que els jeux puissent rendre violent mais ce type de jeu peut me faire changer d'avis.
Le #1882417
" BEAUF 3000 " ( effet qui clignote, arial black gras 72 )
Le #1882444
5COMM a écrit :

" BEAUF 3000 " ( effet qui clignote, arial black gras 72 )


C'est beauf, mais c'est bon, comme les nanar XD
Le #1882542
Et pendant ce temps-là, les promesses du Kickstarter des versions Linux et OS X qui sont les raisons pour laquelle j'ai participé à la base

Pas le temps pour ça. Par contre faire une édition pour PSOne qui ne faisaient pas partie du Kickstarter.. no problemo.
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Anonyme
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