Civilization 6 annoncé : vidéo, images et date de sortie sur PC

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Civilization 6 - vignette

2K Games a fraîchement révélé le développement de Civilization VI, le prochain jeu de stratégie de Firaxis Games, affichant un premier trailer, des images et une date de sortie précise sur PC.

Série très populaire auprès des amateurs de jeux de stratégie, Civilization fête cette année ses 25 ans d'existence. En effet, la licence imaginée par Sid Meier a vu le jour en 1991 sur DOS, avant de connaître des suites très populaires sur PC.

Civilization 6 -3L'éditeur 2K Games a fraîchement révélé le développement de Civilization VI, le prochain jeu de stratégie qui sera toujours au tour par tour et qui proposera une nouvelle fois de faire évoluer l'humanité du passé au futur, retraçant l'histoire.

Un premier trailer et des images in-game diffusées pour l'occasion, confirmant que le studio Firaxis Games est toujours en charge du développement du soft.

En termes de nouveautés, il est dit que les empires seront plus grands que par le passé, que la recherche active permettra à notre civilisation de se développer plus rapidement, la diplomatie sera enrichie et il sera possible d'unifier les armées pour gagner en efficacité.

Le mode multijoueur sera également amélioré, avec la possibilité de jouer en coopération ou en compétition avec d'autres gamers.

Civilization 6 est prévu pour sortir le 21 octobre 2016, exclusivement sur PC.

Civilization 6 -2 Civilization 6 -1

  

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Vos commentaires

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Le #1896164
Dans la description de Steam on ne voit pas grand chose de nouveau, contrairement à ce que dit GNT.

- La "recherche active" comme le dit GNT ne veut pas dire grand chose. La description qu'en donne Steam correspond à ce qu'on avait déjà.
- Idem pour l'empilement des unités qui renie l'un des changements du V et revient à un des défauts des précédents jeux.

Quant aux graphismes, ils semblent plus orientés cartoon, ce qui ne m'attire vraiment pas. On parle de la plus grande série de jeux vidéos de stratégie, là, quand même, pas d'un jeu mobile.

Le seul point intéressant semble être l'expansion des villes. A voir.
Le #1896166
J'espère qu'il y aura tout de même une édition pour Mac comme pour les version précédente...
Le #1896173
On croirait voir Civilization Revolution 3.
Pour les 25 ans d'un jeu "sérieux", ça craint.
Espérons qu'il y aura rapidement des mods graphiques.

Le #1896199
NobelCN a écrit :

On croirait voir Civilization Revolution 3.
Pour les 25 ans d'un jeu "sérieux", ça craint.
Espérons qu'il y aura rapidement des mods graphiques.


+1, quelle horreur, on se croirait dans Toy Story
Le #1896279
Perso je me suis pas amusé dans le dernier. j'ai trouvé que le graphisme n'apportait pas grand chose, voir même retiré de la qualité au jeu. Pas besoin de course au graphisme dans ce genre de jeu.

Le #1896314
MickHammer a écrit :

Perso je me suis pas amusé dans le dernier. j'ai trouvé que le graphisme n'apportait pas grand chose, voir même retiré de la qualité au jeu. Pas besoin de course au graphisme dans ce genre de jeu.


Pareil, les versions s'enchaînent mais ne s'améliorent pas vraiment. Je n'irais pas jusqu'à dire que l'amélioration des graphismes (le cas échéant... ) n'est pas appréciable, mais bon, c'est vrai que côté gameplay, quand on passe du 4 au 5 on voit pas tellement la différence...
Le #1896332
bugmenot a écrit :

MickHammer a écrit :

Perso je me suis pas amusé dans le dernier. j'ai trouvé que le graphisme n'apportait pas grand chose, voir même retiré de la qualité au jeu. Pas besoin de course au graphisme dans ce genre de jeu.


Pareil, les versions s'enchaînent mais ne s'améliorent pas vraiment. Je n'irait pas jusqu'à dire que l'amélioration des graphismes (le cas échéant... ) n'est pas appréciable, mais bon, c'est vrai que côté gameplay, quand on passe du 4 au 5 on voit pas tellement la différence...


T'as pas du jouer beaucoup pou dire ça. Rien que la gestion des déplacements et des combats, ça révolutionne juste un des plus gros (et des rares) défauts que la série se traînait depuis le premier épisode. Rien que ça rend le jeu beaucoup plus stratégique qu'avant.
Le #1896340
Sicyons a écrit :

bugmenot a écrit :

MickHammer a écrit :

Perso je me suis pas amusé dans le dernier. j'ai trouvé que le graphisme n'apportait pas grand chose, voir même retiré de la qualité au jeu. Pas besoin de course au graphisme dans ce genre de jeu.


Pareil, les versions s'enchaînent mais ne s'améliorent pas vraiment. Je n'irait pas jusqu'à dire que l'amélioration des graphismes (le cas échéant... ) n'est pas appréciable, mais bon, c'est vrai que côté gameplay, quand on passe du 4 au 5 on voit pas tellement la différence...


T'as pas du jouer beaucoup pou dire ça. Rien que la gestion des déplacements et des combats, ça révolutionne juste un des plus gros (et des rares) défauts que la série se traînait depuis le premier épisode. Rien que ça rend le jeu beaucoup plus stratégique qu'avant.


Ah, j'ai peut-être confondu avec le passage du 3 au 4 alors, ça fait longtemps que je n'y ai plus touché...
Le #1896361
bugmenot a écrit :

Sicyons a écrit :

bugmenot a écrit :

MickHammer a écrit :

Perso je me suis pas amusé dans le dernier. j'ai trouvé que le graphisme n'apportait pas grand chose, voir même retiré de la qualité au jeu. Pas besoin de course au graphisme dans ce genre de jeu.


Pareil, les versions s'enchaînent mais ne s'améliorent pas vraiment. Je n'irait pas jusqu'à dire que l'amélioration des graphismes (le cas échéant... ) n'est pas appréciable, mais bon, c'est vrai que côté gameplay, quand on passe du 4 au 5 on voit pas tellement la différence...


T'as pas du jouer beaucoup pou dire ça. Rien que la gestion des déplacements et des combats, ça révolutionne juste un des plus gros (et des rares) défauts que la série se traînait depuis le premier épisode. Rien que ça rend le jeu beaucoup plus stratégique qu'avant.


Ah, j'ai peut-être confondu avec le passage du 3 au 4 alors, ça fait longtemps que je n'y ai plus touché...


Je ne me rappelle plus beaucoup mais effectivement je crois qu'il y avait eu peu d'évolution entre le 3 et le 4.
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Anonyme
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