Daylight : vidéo du jeu d'horreur sur PS4, utilisant l'Unreal Engine 4

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Zombie Studios nous propose de visionner une vidéo de gameplay commentée de Daylight, l'un des premiers jeux PlayStation 4 qui misera sur le survival horror. Le titre s'annonce relativement original, puisqu'il ne sera pas question d'utiliser d'armes à feu et que les environnements seront générés aléatoirement.

En développement au sein du studio à l'origine du FPS Blacklight, Daylight laisse de côté l'action pour se concentrer sur le survival horror. Le titre nous plonge dans un hôpital sinistre et très sombre, peuplé d'apparitions fantomatiques inquiétantes et dangereuses.

Daylight - 2Sony nous propose de prendre connaissance de quelques minutes de gameplay de ce jeu qui sera exclusif à la PS4. Équipé d'un smartphone pour assurer une faible source de lumière pour avancer, il ne sera pas aisé de se repérer puisque les environnements se révèlent générés aléatoirement.

D'autres solutions momentanées telles que les fusées de détresse permettront de mieux discerner les méandres labyrinthiques.

Le titre exploite l'Unreal Engine 4, le moteur dernier cri d'Epic Games, mettant à l'honneur des effets de lumière dynamiques, notamment visibles avec l'usage des fusées éclairantes dans la vidéo.

Daylight sera commercialisé au cours du premier trimestre 2014, exclusivement sur PS4.

  

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Le #1389992
ca ressemble méchamment à "Amnesia" quand même. Avec ce même système d'ouverture de porte et tt ... par contre, soit c'est moi, soit j'ai fumé, mais comparé à la dernière vidéo que j'avais vu, la c'est un poils plus classique niveau graph.
Le #1391492
Melio a écrit :

ca ressemble méchamment à "Amnesia" quand même. Avec ce même système d'ouverture de porte et tt ... par contre, soit c'est moi, soit j'ai fumé, mais comparé à la dernière vidéo que j'avais vu, la c'est un poils plus classique niveau graph.


je voulais poster un commentaire hier concernant les graphismes que je trouvait pas terrible pour ce genre de console...

ça me rassure de voir que je ne suis pas le seul à avoir constaté ça
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Anonyme
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