Annoncé dans le cadre de la Game Developers Conference de la semaine dernière, DirectX 12 se présente comme la nouvelle collection de bibliothèques destinée à améliorer le rendu et les performances des jeux sur PC, mais aussi sur Xbox One, les smartphones et les tablettes.
La configuration permettant de faire tourner le jeu s'appuie sur une carte graphique NVIDIA GeForce GTX Titan Black.
L'intérêt de cette démo technique ( capturée en vidéo ci-dessous ) se focalise sur la simplicité d'adapter des jeux Xbox One sur PC. En effet, ce travail de portage a été effectué par une équipe de seulement quatre personnes et sur une durée de quelques semaines. L'API est indiquée pour être peu gourmande en ressources, permettant aux développeurs d'utiliser les performances à d'autres niveaux.
Rappelons que la version finale de DirectX 12 arrivera fin 2015.