Dossier DirectX 12 : la révolution du jeu vidéo PC est en marche uniquement sous Windows 10

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DirectX 12 - logo

Au moment de présenter Windows 10 au grand public, Microsoft levait également le voile sur DirectX 12 avec une annonce qui faisait saliver les joueurs de jeux vidéo.

Nous y somme : Windows 10 est disponible et déployé auprès de toujours plus d'utilisateurs, et si certains se posent encore la question concernant la migration, ce n'est pas le cas des joueurs, qui attendent désormais de voir comment se comporte DirectX 12 avec leur machine.

Microsoft-DirectX-logoCar DirectX 12, comme les précédentes versions, affiche de grandes ambitions. L'une d'entre elles est simple mais très ambitieuse : révolutionner le jeu vidéo en proposant jusqu'à 40 % de performances supplémentaires à configuration équivalente par rapport à DirectX 11. Alors certes, nous avons été habitués à ce type d'annonce et de promesses avec chaque version de DirectX ou presque, mais cette fois, il y a vraiment eu du changement dans l'API de Microsoft.

A quel niveau se situe ce changement ? Quels gains peut-on vraiment attendre de DirectX 12 ? Et y aura-t-il un impact immédiat sur les jeux DirectX 11 ? La réponse dans notre dossier dédié à DirectX 12.

Complément d'information

Vos commentaires

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Trier par : date / pertinence
Le #1854153
Dommage que celui ci ne soit pas disponible sur Windows 7/8 et Linux
Le #1854179
salut
quand est il des jeux dx9 ou moins actuel ? rien est dit , aucun test !
Le #1854193
Sympa la lecture
Le #1854226
Il faut pas s'attendre à grand chose avec les duopole des composants de pc (CG, processeur) même si DX12 en a le potentiel il y a fort à parier que le matériel sera bridé pour garder une bonne marge de progression, surtout si les améliorations graphique se font de moins en moins ressentir, une chose est sûre les fabricants ne manquerons jamais de leviers pour nous inciter à acheter leur nouvelles gammes.
Le #1854268
Adarion29 a écrit :

Il faut pas s'attendre à grand chose avec les duopole des composants de pc (CG, processeur) même si DX12 en a le potentiel il y a fort à parier que le matériel sera bridé pour garder une bonne marge de progression, surtout si les améliorations graphique se font de moins en moins ressentir, une chose est sûre les fabricants ne manquerons jamais de leviers pour nous inciter à acheter leur nouvelles gammes.


Si ATI et NVIDIA ne se tiraient pas la bourre depuis tant d'années au point de trafiquer leurs drivers pour arracher quelques FPS dans certains bench et faire la nique à l'autre, le scenario aurait pu être crédible.
Et là en ce qui concerne DX12, techniquement il pourrait faire bosser deux cartes totalement différentes (tant en puissance que sur la marque) rendant les propriétaires SLI et Crossfire totalement obsolètes . Sur ce point là, je te concède qu'il y a/aura certainement des arrangements à l'amiable mais impactant la politique commerciale de ces compagnies, pas les perfs.

Si l'openGL a été un jour le fer de lance des débuts de la 3D, son cadavre désanussé dérive aujourd'hui dans l'espace. DX12, c'est un peu Mantle mais pour toutes les cartes graphiques. Si tu n'attends rien de ça, c'est que tu n'as jamais eu besoin d'une carte 3D en fait.
Le #1854312
Ben oui, Microsoft tueur de système pour favoriser toujours le dernier OS.
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Anonyme
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