The Elder Scrolls Online passera free to play, date de sortie sur consoles

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The Elder Scrolls Online - 1

Bethesda Softworks a annoncé la sortie prochaine de The Elder Scrolls Online : Tamriel Unlimited, la version free to play du MMORPG qui arrivera dans quelques semaines sur PC et Mac. De plus, la déclinaison PS4 et Xbox One bénéficie également d'une date de sortie.

Nous nous en doutions depuis le mois dernier avec l'abandon de sa formule d'abonnement de 6 mois, The Elder Scrolls Online était en passe de changer son modèle économique afin d'opter pour le free to play. Aussi, l'éditeur Bethesda Softworks a fraîchement annoncé l'arrivée prochaine de The Elder Scrolls Online : Tamriel Unlimited.

The Elder Scrolls Online - vignetteCette nouvelle version du jeu ne nécessitera plus d'abonnement pour jouer, permettant ainsi de parcourir l'ensemble du jeu de Zenimax sans contrainte. Aussi, dès le 17 mars 2015, tous les comptes de jeu sur PC et Mac ( actifs ou non ) seront mis à niveau afin d'intégrer cette nouvelle édition du MMORPG.

Il est précisé que cette nouvelle édition proposera des mises à jour régulières et proposera du contenu téléchargeable par l'intermédiaire de micro-transactions.

L'éditeur a souligné que les joueurs qui bénéficient encore d'un abonnement actif au 17 mars prochain bénécifieront du service ESO Plus qui permet profiter de bonus exclusifs, somme de couronnes versée mensuellement à dépenser dans la boutique et accès à tous les DLC du jeu.

Enfin, il est important de noter que The Elder Scrolls Online : Tamriel Unlimited sera commercialisé sur PS4 et Xbox One. Le titre sera donc jouable sans abonnement sur consoles à compter du 9 juin 2015.

  

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Vos commentaires

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Le #1830218
Bon, ben voilà.
Encore un WoW-killer sur la paille ... Next one please.
Le #1830236
Un jour ils comprendront que pour se faire une place au soleil des MMORPG, il serait temps de penser à innover et apporter autre chose que ce que fait déjà la concurrence depuis des années.

Quand en plus on s'appelle "The Elder Scrolls", on peut raisonnablement se poser des questions sur l'intérêt de l'aspect MMORPG...
Le #1830354
En y réfléchissant, et accessoirement en ayant relancé un trimestre sur WoW pour parcourir Draenor, l'abo mensuel me semble paradoxalement la clé de son succès.

J'ai stoppé le jeu durant de nombreux mois (pas fait la fin de Cata et zappé Kung fu Panda).
J'ai joué durant ce creux a qq Free to Play dont certains sont vraiment excellent, Rift en tête.
Et bien ca peut paraitre con, mais le fait de ne pas payer et de jouer au jeu a tendance à moins vous "investir" dans la communauté.
L'abo de WoW a un côté psychologique indéniable qui fait qu'on est plus assidu. C'est clair qu'on a envie d'en avoir pour notre argent.

Je pestais sur le fait que Blizzard n'est jamais mis le jeu en Free avec des micro-transactions, mais je pense qu'ils sont conscients de cet effet "money-addict".
Et c'est bien pour ça qu'il sont tjrs numéro un.
Le #1830392
Elbutcher a écrit :

En y réfléchissant, et accessoirement en ayant relancer un trimestre sur WoW pour parcourir Draenor, l'abo mensuel me semble paradoxalement la clé de son succès.

J'ai stoppé le jeu durant de nombreux mois (pas fait la fin de Cata et zappé Kung fu Panda).
J'ai joué durant ce creux a qq Free to Play dons certain sont vraiment excellent, Rift en tête.
Et bien ca peut paraitre con, mais le fait de ne pas payer et de jouer au jeu a tendance à moins vous "investir" dans la communauté.
L'abo de WoW a un côté psychologique indéniable qui fait qu'on est plus assidu. C'est clair qu'on a envie d'en avoir pour notre argent.

Je pestais sur le fait que Blizzard n'est jamais mis le jeu en Free avec des micro-transactions, mais je pense qu'ils sont conscients de cet effet "money-addict".
Et c'est bien pour ça qu'il sont tjrs numéro un.


Je te rejoins entièrement sur "Rift".
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Anonyme
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