Final Fantasy XIII : la version test PS2 en images

Le par  |  2 commentaire(s) Source : BBS.FFSKY.COM
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On en apprend des choses dans les guides Ultimania consacrés à Final Fantasy XIII. On y voit par exemple des clichés d'une version test du jeu tournant sur PlayStation 2. Et qui donnent tout de même envie.

final-fantasy-xiii-logoPouvant être considérées comme de véritables bibles, les guides Ultimania vendus au Japon recèlent d'informations et d'anecdotes croustillantes sur des jeux phares de l'industrie. Ceux ayant eu pour thème Final Fantasy XIII n'ont pas fait exception. Nous avons ainsi pu découvrir grâce à quelques uns de ces livres que le blockbuster de Square Enix avait commencé à voir le jour... sur PS2 !

Les images présentes proviennent d'une mouture développée avant l'E3 2006, pendant lequel FFXIII avait été annoncé. Et au vu de la période, il était logique d'utiliser la 128 bits de Sony dans un premier temps afin de définir à quoi le titre allait bien pouvoir ressembler, quelques années plus tard.


Final Fantasy X-3 ?
On remarque que l'habillage lors des combats était très proche de celui utilisé dans la mouture finale. En revanche, Square Enix avait fait appel à des doublures pour ses premiers essais. C'est sans doute pour cela qu'on voit Yuna et Rikku (en provenance de FFX) se battre contre des ennemis, là encore, pas si différents ceux apparaissant dans le FFXIII définitif.

Je ne sais pas pour vous, mais personnellement, il m'aurait bien plu d'y jouer. On devra se "contenter" de goûter à un Final Fantasy XIII en HD sur PS3 et Xbox 360, et ce à partir du 9 mars prochain.

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Vos commentaires

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Le #587801
Pourquoi ne pas sortir un jeu qui a été développé sur ps2 ? Qu'on fasse des version HD je veux bien, mais ils vont en faire quoi de celui là ? Il vont le jeter ?

C'est pitoyable !
Le #588381
alucardx77 : Si tu te posais 2 sec, tu arriverais surement à imaginer le nombre de "jeu test" que square doit avoir dans ces cartons, et qui sont autant de bases de support, de brouillons et éventuellement des gemmes de nouveaux projets.
Avoir une démo sur leur poste PC et le commercialiser, c'est 2 mondes différents.
La prochaine projetes ta pensée un peu plus loin histoire de ne pas paraître pitoyable à ton tour.
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Anonyme
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