Mafia 3 bloqué à 30 images par seconde sur PC : le patch arrive

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Mafia 3 - 1

Officiellement disponible aujourd'hui, Mafia III fait l'objet de quelques critiques quant à sa version PC. En effet, cette mouture du soft de Hangar 13 fait face à une limitation de son framerate à 30 images par seconde. L'éditeur nous a informé qu'une mise à jour corrective est en cours de préparation.

Plutôt prometteur au niveau de son contenu et sa trame scénaristique, Mafia 3 est disponible dès aujourd'hui sur PC et consoles de salon. Développé par le studio Hangar 13, le soft open world fait toutefois face à ses premiers déboires. En effet, les joueurs PC ont découvert qu'une limitation en termes de framerate est de mise.

Mafia 3 - 5En effet, cette version du jeu est bridée à 30 images par seconde. Toutefois, 2K Games a rapidement réagi face à cette limitation, en diffusant un communiqué sur le site officiel de la franchise. Ainsi, une mise à jour est en cours de préparation afin de permettre un framerate à 60 FPS, mais aussi au-delà.

En termes de timing, le patch est en cours de vérification par l'équipe de développement et débarquera au cours de ce week-end, sans plus de précision.

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Le #1926372
Comment quelque chose pareil peut se produire ? Franchement c'est de pire en pire les finitions des jeux vidéos ... On lance un produit on vérifie ensuite pourtant c'est quelque chose qui saute au yeux pas comme une texture foireuse derrière un carton au fond d'une rue ... Nan la on parle du framerate de l'ensemble du jeux quoi ...
Le #1926373
J'ai vraiment du mal à comprendre. Comment peuvent-ils ne pas s'en être aperçu ? Ils n'ont fait aucun test sur PC ? Et si comme ça parait évident ils le savaient, comment ont-ils pu croire qu'aucun joueur PC y trouverait à redire ?

Franchement...
Le #1926395
C'est pas à cause des portages de consoles vers les PC ca ?
Le #1926396
mouai

le syndrome du fps , la connerie du siècle

pourquoi un jeux en 30 fps serais moins bien qu'en +120 fps
Le #1926397
santec a écrit :

mouai

le syndrome du fps , la connerie du siècle

pourquoi un jeux en 30 fps serais moins bien qu'en +120 fps


On dit qu'une fluidité parfaite à l'oeil se fait à partir de 60 FPS, c'est pas un chiffre inventé, ça existe depuis des années....
Le #1926402
C'est clair que ce n'est pas top, en espérant qu'il n'y ait pas non plus des drops en dessous des 30 fps
Le #1926410
tout ca pour faire le buzz et qu'on parle du jeu...
Le #1926412
santec a écrit :

mouai

le syndrome du fps , la connerie du siècle

pourquoi un jeux en 30 fps serais moins bien qu'en +120 fps


Quand je joue en 3d vision si j'ai 30fps natif ça me donne 15fps par oeil, ça pique un tout petit peu. J'ai besoin de 120fps pour que ce soit parfait.... après si tu as des yeux en carton....
Le #1926419
Ils ne se sont pas rendu compte que le jeu était buggé à 30fps durant leurs tests ?

Wow...


Un autre jeu qui sera stable et bien patché après 2 ans une fois en solde à 10$ !

On va attendre au moins 2 ans ! Merci pour l'info !!




Le #1926420
Bloqué à 30 fps ? Ben c'est pas si dramatique, on aurait pu avoir un affichage en VGA 640x480 aussi.

Et ça se dit éditeur de jeu... De qui se moque-t-on ?
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Anonyme
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