Metal Gear Solid 5 : Ground Zeroes bloqué à 60 FPS sur PC

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Metal Gear Solid V Ground Zeroes - vignette

Le community manager de Kojima Productions a récemment déclaré que la version PC de Metal Gear Solid V : Ground Zeroes sera bloquée à 60 images par seconde, confirmant ainsi qu'il ne sera pas question d'un jeu tournant à 30 FPS. De plus, il est dit que les configurations seront bientôt révélées.

Sorti il y a quelques mois sur consoles de salon, Metal Gear Solid 5 : Ground Zeroes se prépare à arriver sur PC, au travers de la plateforme de téléchargement Steam.

Metal Gear Solid V Ground Zeroes - 1D'ailleurs, Robert Peeler - community manager chez Kojima Productions - a apporté quelques détails concernant cette version, au travers des forums du service de Valve.

Nous apprenons ainsi que le titre sera bloqué à 60 images par seconde, rassurant ainsi les joueurs qui pestent contre les jeux bridés à 30 FPS. Toutefois, cette information laisse à penser qu'il ne sera pas possible d'aller au-delà du framerate imposé par les développeurs.

Peeler a également souligné que le jeu sera compatible avec le combiné clavier / souris ( avec la possibilité de réassigner les touches ) ainsi que les manettes.

Rappelons qu'il a déjà été révélé que le titre permettra de supporter une résolution jusqu'en Ultra HD ( 4K ).

MGS V : Ground Zeroes sera commercialisé le 18 décembre 2014 sur PC, uniquement au format dématérialisé.

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Vos commentaires

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Le #1817396
Ah, que j'en ai marre de cette guéguerre des performances techniques, ces derniers temps...
Si j'attends, comme beaucoup de joueurs, un épisode de MGS, ce n'est pas pour ses performances visuelles mais pour sa profondeur de gameplay, son scénario, ses personnages, son ambiance, sa musique...
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Anonyme
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