Mizuchi : démo technique du moteur graphique photoréaliste de Silicon Studio

Le par  |  7 commentaire(s)
Moteur graphique Mizuchi - vignette

La société de développement japonaise Silicon Studio a publié une démo technique en vidéo de Mizuchi, un moteur graphique visuellement impressionnant de détails et de réalisme, lequel sera utilisé dans un prochain jeu sur PC et consoles de nouvelle génération.

Fondé en 2000, le développeur japonais Silicon Studio a travaillé sur quelques RPG tels que le surprenant 3D Dot Game Heroes ou encore l'excellent Bravely Default sur 3DS. Désormais, la société passe à la vitesse supérieure en développant un moteur graphique très prometteur appelé Mizuchi.

Mizuchi - moteur graphiqueCe dernier fait l'objet d'une démo technique en vidéo ci-dessous, mettant à l'honneur un robot dans un musée. Le rendu est quasi-photoréaliste avec des effets de lumière saisissants et des textures très détaillées. Les différents focus sur les pièces de l'appareil photo présentent de minutieuses caractéristiques.

Silicon Studio travaille d'ailleurs sur un jeu à destination du PC, de la Xbox One et de la PlayStation 4 et qui exploitera ce moteur graphique flambant neuf et qui s'annonce d'ores et déjà très prometteur.

  

Complément d'information

Vos commentaires

Gagnez chaque mois un abonnement Premium avec GNT : Inscrivez-vous !
Trier par : date / pertinence
Le #1807198
pas mal, mais le 3/4 de l'image est flou...... c'est du cache misère, et c'est malheureusement bien a la mode!
Le #1807199
Le nom Silicon Studio me fait penser à la célèbre Silicon Graphics qui vendait les premières stations capables de rendu 3D temps réel "photoréaliste" au milieu des années 90. Je me rappelle, que c'était un des stands phare et incontournable du salon MICAD de Paris pour en prendre plein les yeux.

Le demo de 1996 du top de la 3D temps réel dont une partie vraisemblablement à base de voxels :
http://youtu.be/DXQOOkrSpq0

Au niveau jeu à l'époque sortait la 3Dfx la première carte 3D dédiée qui était un complément à la carte graphique principale en 640x480 (à 1000frs de mémoire)
Le #1807212
en 1080 vidéo c'est net, et superbe....

un grand pas, attendons de voir dans le concret, sur pc et consoles , le rendu ingame
Le #1807216
PauletteParis a écrit :

Le nom Silicon Studio me fait penser à la célèbre Silicon Graphics qui vendait les premières stations capables de rendu 3D temps réel "photoréaliste" au milieu des années 90. Je me rappelle, que c'était un des stands phare et incontournable du salon MICAD de Paris pour en prendre plein les yeux.

Le demo de 1996 du top de la 3D temps réel dont une partie vraisemblablement à base de voxels :
http://youtu.be/DXQOOkrSpq0

Au niveau jeu à l'époque sortait la 3Dfx la première carte 3D dédiée qui était un complément à la carte graphique principale en 640x480 (à 1000frs de mémoire)


Tu peux arrêter STP !!!!!!

Je suis entrain de verser ma petite larme.

[ mode 36/15Malife / On] Je me revois le dimanche matin a regarder MicroKids qui parle de ces splendides machine et du futur déjà présent. Jurassick Park, Donkey Kong, des démos technique sur la futur Saturn [ mode 36/15Malife / Off]




Le #1807222
Jymmy el loco a écrit :

PauletteParis a écrit :

Le nom Silicon Studio me fait penser à la célèbre Silicon Graphics qui vendait les premières stations capables de rendu 3D temps réel "photoréaliste" au milieu des années 90. Je me rappelle, que c'était un des stands phare et incontournable du salon MICAD de Paris pour en prendre plein les yeux.

Le demo de 1996 du top de la 3D temps réel dont une partie vraisemblablement à base de voxels :
http://youtu.be/DXQOOkrSpq0

Au niveau jeu à l'époque sortait la 3Dfx la première carte 3D dédiée qui était un complément à la carte graphique principale en 640x480 (à 1000frs de mémoire)


Tu peux arrêter STP !!!!!!

Je suis entrain de verser ma petite larme.

[ mode 36/15Malife / On] Je me revois le dimanche matin a regarder MicroKids qui parle de ces splendides machine et du futur déjà présent. Jurassick Park, Donkey Kong, des démos technique sur la futur Saturn [ mode 36/15Malife / Off]




Je ne regardais pas cette émission, j'étais déjà étudiant

Par contre dans cette vidéo de MicroKids ils parlaient de Tilt le magazine
http://dai.ly/x1fjbm

Tilt, le premier magazine sur les jeux vidéos, mon premier numéro à été le 5 de 83 avec test de la Coleco et de la Vectrex

Au début j'avais un Philips Vidéopac C52 puis après une Atari 2600
Et toi ?

A consulter les anciens numéros ici :
http://minilien.fr/a0ogcn

Le #1807224
"à destination du PC, de la Xbox One et de la PlayStation 4"
Heuu... Bon le PC, aucun doute que ça le fera tourner, mais les deux consoles, à mon avis ça va encore être du 720p à 30FPS
Le #1807228
Rockfire a écrit :

"à destination du PC, de la Xbox One et de la PlayStation 4"
Heuu... Bon le PC, aucun doute que ça le fera tourner, mais les deux consoles, à mon avis ça va encore être du 720p à 30FPS


Me disais la même chose... 1080p 160fps sur PC, 700p 30fps sur console ""next"" gen...
Suivre les commentaires
Poster un commentaire
Anonyme
:) ;) :D ^^ 8) :| :lol: :p :-/ :o :w00t: :roll: :( :cry: :facepalm:
:andy: :annoyed: :bandit: :alien: :ninja: :agent: :doh: :@ :sick: :kiss: :love: :sleep: :whistle: =]