Oculus Rift : à 350 euros, Facebook le vendra à perte

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Oculus-Rift

Il y a quelques jours, Palmer Luckey annonçait que le casque Oculus Rift serait proposé à partir de 350 dollars. Un prix qui pourrait augmenter, puisque même à ce tarif, Facebook vendrait à perte.

Le casque de réalité virtuelle Oculus Rift devrait être commercialisé à partir de 2016, parallèlement aux modèles proposés par la concurrence ( HTC et Sony principalement). La firme et le produit racheté par Facebook sont ainsi désormais très surveillés, et le prix des 350 euros annoncés la semaine dernière semble se confirmer.

Oculus Rift - vignette

La banque Crédit Suisse table ainsi sur ce prix, et l'équivalent de 5 millions de casques vendus dès la première année. Pour s'assurer du succès de son dispositif, et lui permettre de diffuser du contenu propre à Facebook, le réseau social devrait mettre l'accent sur le prix, quitte à vendre à perte pour imposer un parc d'utilisateurs conséquent très rapidement.

Finalement, ce serait sur le contenu diffusé par la suite sur le casque que Facebook récupérerait de l'argent, on peut ainsi s'attendre à voir se mettre en place un catalogue de contenus spécial Oculus Rift proposant des vidéos à 360 degrés, avec de la publicité au menu ou des achats intégrés.

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Vos commentaires Page 1 / 2

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Le #1863515
Donc il serait interdit en France ... puisqu'en France la vente à perte est toujours interdite non ?
Le #1863516
Avec les superbes conversions dollars/euros qui sont appliquées, une fois en France il ne sera plus vendu à perte ne t’inquiète pas
Le #1863546
FRANCKYIV a écrit :

Donc il serait interdit en France ... puisqu'en France la vente à perte est toujours interdite non ?


C'est interfit de vendre à perte pour les revendeurs (genre les grandes surfaces), pas pour les fabriquants. Il est de toute façon franchement difficile d'évaluer si un fabriquant vend à perte ou pas, alors que pour un revendeur c'est trivial (est-ce que le prix public est inférieur au prix fournisseur) si on fait abstraction des coûts de fonctionnement (ce qui je pense est l'esprit de ces lois sur la vente à perte).
Le #1863569
Il y a des cons pour acheter cette merde ? Le monde deviens fou !
Le #1863579
bugmenot a écrit :

FRANCKYIV a écrit :

Donc il serait interdit en France ... puisqu'en France la vente à perte est toujours interdite non ?


C'est interfit de vendre à perte pour les revendeurs (genre les grandes surfaces), pas pour les fabriquants. Il est de toute façon franchement difficile d'évaluer si un fabriquant vend à perte ou pas, alors que pour un revendeur c'est trivial (est-ce que le prix public est inférieur au prix fournisseur) si on fait abstraction des coûts de fonctionnement (ce qui je pense est l'esprit de ces lois sur la vente à perte).


Ah ok, je savais pas pour les fabricants.
Le #1863604
Trop trop hate de l'acheter ... Et de le brancher sur mon Parrot bebop ...

Sinon compatible PS4 ?
Le #1863611
babiboul a écrit :

Trop trop hate de l'acheter ... Et de le brancher sur mon Parrot bebop ...

Sinon compatible PS4 ?


Il existe des systèmes fpv depuis longtemps
Le #1863618
Béh oui mais beaucoup, beaucoup plus cher ...
Le #1863658
Si pas d'écran 4K, pas pour moi. J'ai vu ce que ça donne comme rendu à moins de 4K. Pas satisfaisant.
Le #1863672
babiboul a écrit :

Béh oui mais beaucoup, beaucoup plus cher ...


Tu t'es déjà renseigner ?
Pour moins de 350 http://www.banggood.com/fr/Fat-Shark-Teleporter-V3-FPV-System-With-Pilot-HD-Camera-p-916795.html?currency=EUR&createTmp=1&utm_source=google&utm_medium=shopping&utm_content=saul&utm_campaign=rc-quad-fr&gclid=Cj0KEQjwwIKxBRDKhOz7ytT30vkBEiQAT1NaPV9U0Gx2JSi_VnnD6Vx0kknq7ciH4rkskRclBBOdYSQaAg0k8P8HAQ

Sans parler du budget emetteur/récepteur que tu devras acheter avec l'occulus rift.
A moins que l'enculus rift fasse aussi recepteur dans les longues fréquences et que tu trouves le moyen de coller un émetteur sur ton quadcopter, de toutes façon ca fera, beaucoup, beacoup plus cher que le fatshark.
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Anonyme
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