Contrairement à
Ninja Gaiden : Sigma (consultez
notre test) qui repose sur les bases technologiques du premier opus sorti en 2004 sur Xbox première du nom, Ninja Gaiden II s’adresse directement aux consoles next-gen et plus particulièrement à la Xbox 360, car en effet le jeu est une exclusivité Microsoft. Cela implique l’arrivée d’un tout nouveau moteur graphique et d’un gameplay revu à la hausse.
Le jeu ne cherche cependant pas à révolutionner le genre et se pose comme une intéressante suite vidéoludique composée en gros de nouveaux niveaux, armes et pouvoirs magiques. Durant cette présentation, seul deux niveaux étaient entièrement jouables mais cela s’est avéré largement suffisant pour se faire une opinion du jeu.
Techniquement parlant le concept se résume en deux termes, avancer et tuer. A l’instar d’un
Devil May Cry 4 (consultez
notre test), le jeu ne fera part qu’à de violents et innombrables massacres que le joueur devra orchestrer dans la plus grande efficacité et la plus grande classe afin d’obtenir un maximum de points qui nous serviront à atteindre les sommets du classement en ligne.
Peu de touches sont nécessaires pour maitriser entièrement le héros et réaliser de meurtriers combos. Les joueurs plus expérimentés pourront fort heureusement compter sur un ravageur mécanisme d’esquive ainsi que de puissants contres qui nous offrent la possibilité de retourner une situation épineuse voire critique.