Codemasters cherche avec ce
Race Driver : GRID à proposer un jeu de course loin de l'image élitiste et sobre d'un
Gran Turismo 5 Prologue (test
ici). Il ne souhaite pas non plus se ranger du côté de la série des
Burnout, où le spectaculaire l'emporte sur le réalisme. Non, il cherche une situation intermédiaire où le plaisir est roi, sans jamais oublier une certaine exigence du gameplay.
Race Driver : GRID est un jeu de voiture orienté arcade épris de quelques pointes de simulation. Un temps d'apprentissage est en effet nécessaire pour cerner la manière avec laquelle il faut piloter le véhicule. Cependant, Codemasters veut dans l'ensemble s'adresser au public le plus vaste possible. Le freinage est ainsi loin d'être fidèle à la réalité par exemple : GRID s'écartant d'une certaine précision du gameplay pour une immersion plus accessible, que certains jugeront plus ludique.
Cet aspect-ci se ressent dans les divers types d'épreuves. En dehors des simples courses où l'objectif est de finir premier, d'autres sont plus originales dans leur concept, sans tomber une nouvelle fois dans une approche surréaliste. L'une de celles-ci consiste à devoir faire les meilleurs dérapages au sein d'un nombre de tours indiqué au départ. Le but : que le score final soit supérieur au concurrent.