Project CARS : performances sur PC, PS4 et Xbox One expliquées

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Project CARS - 4

De nouvelles informations concernant les performances de Project CARS sont mises en évidence, permettant de comparer les versions PC, PlayStation 4 et Xbox One en matière de définition.

Alors que la sortie de Project CARS se rapproche, nous apprenons de nouveaux détails en matière de performances selon les plateformes d'accueil. Ces éléments se révèlent intéressants, puisque le soft de Slightly Mad Studios dispose d'une réalisation visuelle de haute qualité, assurant des effets avancés.

Project CARS - 5C'est au travers de la FAQ officielle du jeu que nous apprenons que la version PC de Project CARS pourra tourner jusqu'à une définition Ultra HD en 12K, pour les possesseurs de moniteurs compatibles et de matériel suffisamment véloce.

Sur consoles, le titre tournera en 1080p sur PS4, tandis que la Xbox One devra se contenter d'une définition 900p. Toutefois, il sera question d'un framerate équivalent sur les deux machines, puisqu'il est question de 60 images par seconde.

Rappelons que Project CARS est attendu pour la mi-mai 2015 sur PC, PS4 et Xbox One.

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Vos commentaires

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Le #1839516
C'est là qu'on voit le petit pluss de la ps4 au niveau des performances, qui lui permet de le tourner en 1080p 60fps...

Pour ma part je verrai pour la version pc, ce jeu m'a l'air très intéressant.
Le #1839626
De toute façon, la PS4 en avait clairement un peu plus sous le capot à la comparaison des specs techniques.
Cela dit, ça ne m'a pas empeché de prendre la One. L'ergonomie du pad Sony ne me va absolument pas et je kiffe la manette de la One.

Apres les détails graphique, je ne suis pas sur qu'une fois bien lancé dans une course on se rendra compte de la difference 1080 vs 900 lignes ...
Les plus geek, peut être.

Mais ca me fait doucement rire quand même ces histoires de différence graphique entre les deux consoles quand la plupart des gens qui en parlent telechargent 90% de leurs films en 1080p encodées avec un débit vidéo de 8Mbps
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Anonyme
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