Hum... Commencer par apprendre multiplication et division avant de se lancer dans la théorie de la photo numérique :-)))
1.45 par mm2 ce qui ne change rien au problème :-D
Stephane Legras-Decussy
Le 26/06/2010 12:59, Hic a écrit :
Les "Blocs de Bayer" cumulent 2 problèmes
1. un problème physique , photosites à plat et filtre flou
2. informatique , l'interpolation
en théorie oui c'est un problème, en pratique l'interpolation est très performante et la différence est peu visible avec un capteur à pixels RGB rééls (Foveon).
Le 26/06/2010 12:59, Hic a écrit :
Les "Blocs de Bayer" cumulent 2 problèmes
1. un problème physique , photosites à plat et filtre flou
2. informatique , l'interpolation
en théorie oui c'est un problème, en pratique
l'interpolation est très performante et la
différence est peu visible avec un capteur
à pixels RGB rééls (Foveon).
1. un problème physique , photosites à plat et filtre flou
2. informatique , l'interpolation
en théorie oui c'est un problème, en pratique l'interpolation est très performante et la différence est peu visible avec un capteur à pixels RGB rééls (Foveon).
Hic
Le 26/06/2010 14:00, Stephane Legras-Decussy a écrit :
Le 26/06/2010 12:59, Hic a écrit :
Les "Blocs de Bayer" cumulent 2 problèmes 1. un problème physique , photosites à plat et filtre flou 2. informatique , l'interpolation
en théorie oui c'est un problème, en pratique l'interpolation est très performante et la différence est peu visible avec un capteur à pixels RGB rééls (Foveon).
mais fovéon de 14 millions de pixels c'est un capteur de 42 millions de photosites :-D
Le 26/06/2010 14:00, Stephane Legras-Decussy a écrit :
Le 26/06/2010 12:59, Hic a écrit :
Les "Blocs de Bayer" cumulent 2 problèmes
1. un problème physique , photosites à plat et filtre flou
2. informatique , l'interpolation
en théorie oui c'est un problème, en pratique
l'interpolation est très performante et la
différence est peu visible avec un capteur
à pixels RGB rééls (Foveon).
mais fovéon de 14 millions de pixels
c'est
un capteur de 42 millions de photosites :-D
Le 26/06/2010 14:00, Stephane Legras-Decussy a écrit :
Le 26/06/2010 12:59, Hic a écrit :
Les "Blocs de Bayer" cumulent 2 problèmes 1. un problème physique , photosites à plat et filtre flou 2. informatique , l'interpolation
en théorie oui c'est un problème, en pratique l'interpolation est très performante et la différence est peu visible avec un capteur à pixels RGB rééls (Foveon).
mais fovéon de 14 millions de pixels c'est un capteur de 42 millions de photosites :-D
Jean-Claude Ghislain
"Hic" a écrit :
Les "Pixels et Blocs de Bayer" c'est quoi ? . . pour les nuls Exemple :
Cela ne fonctionne pas du tout comme tu sembles le croire, la définition n'est pas divisée, chaque photosite donne une information d'intensité lumineuse et chaque photosite participe ainsi à la définition, 10 millions de photosites donnent 10 millions de pixels. En noir & blanc, c'est simple et compréhensible par tout le monde, en couleur, derrière une matrice de Bayer, c'est un peu plus complexe, mais cela ne fonctionne pas comme tu le dis. Chaque photosite donne une information d'intensité lumineuse (qui participe à la définition) et un tiers des informations colorimétriques RVB ; pour obtenir les deux autres tiers, on ne groupe pas les photosites par quatre, mais on travaille par déduction. Il y a donc interpolation, les deux tiers de l'information colorimétrique sont interpolés en étudiant les données des photosites adjacents et il n'y a pas une seule façon de faire, de multiples algorithmes, plus ou moins sophistiqués, ont été développés au fil du temps.
Pour ceux qui aime les explications ludiques, il y a le Bayer Demonstrator (Windows uniquement) : http://www.theimagingsource.com/downloads/bayerdemonstrator.en_US.zip
Les grands principes : http://www.theimagingsource.com/downloads/howcolcamswp.fr_FR.pdf
-- JCG
"Hic" a écrit :
Les "Pixels et Blocs de Bayer" c'est quoi ? . . pour les nuls
Exemple :
Cela ne fonctionne pas du tout comme tu sembles le croire, la définition
n'est pas divisée, chaque photosite donne une information d'intensité
lumineuse et chaque photosite participe ainsi à la définition, 10
millions de photosites donnent 10 millions de pixels. En noir & blanc,
c'est simple et compréhensible par tout le monde, en couleur, derrière
une matrice de Bayer, c'est un peu plus complexe, mais cela ne
fonctionne pas comme tu le dis. Chaque photosite donne une information
d'intensité lumineuse (qui participe à la définition) et un tiers des
informations colorimétriques RVB ; pour obtenir les deux autres tiers,
on ne groupe pas les photosites par quatre, mais on travaille par
déduction. Il y a donc interpolation, les deux tiers de l'information
colorimétrique sont interpolés en étudiant les données des photosites
adjacents et il n'y a pas une seule façon de faire, de multiples
algorithmes, plus ou moins sophistiqués, ont été développés au fil du
temps.
Pour ceux qui aime les explications ludiques, il y a le Bayer
Demonstrator (Windows uniquement) :
http://www.theimagingsource.com/downloads/bayerdemonstrator.en_US.zip
Les grands principes :
http://www.theimagingsource.com/downloads/howcolcamswp.fr_FR.pdf
Les "Pixels et Blocs de Bayer" c'est quoi ? . . pour les nuls Exemple :
Cela ne fonctionne pas du tout comme tu sembles le croire, la définition n'est pas divisée, chaque photosite donne une information d'intensité lumineuse et chaque photosite participe ainsi à la définition, 10 millions de photosites donnent 10 millions de pixels. En noir & blanc, c'est simple et compréhensible par tout le monde, en couleur, derrière une matrice de Bayer, c'est un peu plus complexe, mais cela ne fonctionne pas comme tu le dis. Chaque photosite donne une information d'intensité lumineuse (qui participe à la définition) et un tiers des informations colorimétriques RVB ; pour obtenir les deux autres tiers, on ne groupe pas les photosites par quatre, mais on travaille par déduction. Il y a donc interpolation, les deux tiers de l'information colorimétrique sont interpolés en étudiant les données des photosites adjacents et il n'y a pas une seule façon de faire, de multiples algorithmes, plus ou moins sophistiqués, ont été développés au fil du temps.
Pour ceux qui aime les explications ludiques, il y a le Bayer Demonstrator (Windows uniquement) : http://www.theimagingsource.com/downloads/bayerdemonstrator.en_US.zip
Les grands principes : http://www.theimagingsource.com/downloads/howcolcamswp.fr_FR.pdf
-- JCG
Hic
Le 26/06/2010 14:10, Jean-Claude Ghislain a écrit :
"Hic" a écrit :
Les "Pixels et Blocs de Bayer" c'est quoi ? . . pour les nuls Exemple :
Cela ne fonctionne pas du tout comme tu sembles le croire, la définition n'est pas divisée, chaque photosite donne une information d'intensité lumineuse et chaque photosite participe ainsi à la définition, 10 millions de photosites donnent 10 millions de pixels.
mais ce n'est pas une information d'intensité lumineuse qui fait la couleur .
ce que je dis est vrai pour le nombre de couleurs :-D
Le 26/06/2010 14:10, Jean-Claude Ghislain a écrit :
"Hic" a écrit :
Les "Pixels et Blocs de Bayer" c'est quoi ? . . pour les nuls
Exemple :
Cela ne fonctionne pas du tout comme tu sembles le croire, la définition
n'est pas divisée, chaque photosite donne une information d'intensité
lumineuse et chaque photosite participe ainsi à la définition, 10
millions de photosites donnent 10 millions de pixels.
mais ce n'est pas une information d'intensité lumineuse qui fait la
couleur .
ce que je dis est vrai pour le nombre de couleurs :-D
Le 26/06/2010 14:10, Jean-Claude Ghislain a écrit :
"Hic" a écrit :
Les "Pixels et Blocs de Bayer" c'est quoi ? . . pour les nuls Exemple :
Cela ne fonctionne pas du tout comme tu sembles le croire, la définition n'est pas divisée, chaque photosite donne une information d'intensité lumineuse et chaque photosite participe ainsi à la définition, 10 millions de photosites donnent 10 millions de pixels.
mais ce n'est pas une information d'intensité lumineuse qui fait la couleur .
ce que je dis est vrai pour le nombre de couleurs :-D
jpw
"Hic" a écrit dans le message de news: s4lVn.50362$
Les "Pixels et Blocs de Bayer" c'est quoi ? . . pour les nuls
un null s'adresse aux nuls
pathétique
jpw
"Hic" <Hic@evc.net> a écrit dans le message de news:
s4lVn.50362$_F1.43866@hurricane...
Les "Pixels et Blocs de Bayer" c'est quoi ? . . pour les nuls