> Arnold, évite de me répondre que rien ne vaut l'API pure et dure. C'est
plus de mon âge...
> Arnold, évite de me répondre que rien ne vaut l'API pure et dure. C'est
plus de mon âge...
> Arnold, évite de me répondre que rien ne vaut l'API pure et dure. C'est
plus de mon âge...
- Tu ne l'as pas codée toi-même, donc, si ce n'est pas fourni avec le
source, tu ne connais pas les détails internes, l'architecture de
programmation.
- Ces librairies d'encapsulation, MFC, etc. sont parfois codées avec
lourdeur. Il est très difficile de s'y plonger dedans pour modifier un
comportement, rajouter une gestion de message, etc. Sans compter que
devant couvrir un champ d'application assez large et être plutôt
génériques, les composants (simple exemple) de ces librairies sont
truffés de détails absolument inutiles. Lourdeur.
- Tu es dépendant du bon vouloir des concepteurs de la librairie
encapsulatrice. Pour les bugs, les mises à jours, les prises en compte
des nouvelles versions de Windows (ou simplement des patches !), ou,
tout simplement, la poursuite de l'existence de la librairie ! Parier
sur la pérennisation de quelque chose qui ne t'appartient pas est
difficile...
- Il n'existe aucune libraire parfaite.
Alors, amha, autant l'écrire directement.
Demande à VB si ça ne vaut pas le coup de tout se faire :-).
J'ai utilisé wxWidgets deux ou trois fois, ça ne m'a pas trop plus. Je
n'aime pas ces classes imbriquées à perte de vue et les méthodes avec 7,
8, 10 ou 12 paramètres !
J'utilise des softs codés avec wxWidgets, comme audacity par exemple. Je
trouve que des exécutables de 8 Mo, ça fait beaucoup pour ce que ça fait
! Pareil pour d'autres softs. Mais est-ce du aux programmeurs ou à
wxWidget, je ne sais pas.
- Tu ne l'as pas codée toi-même, donc, si ce n'est pas fourni avec le
source, tu ne connais pas les détails internes, l'architecture de
programmation.
- Ces librairies d'encapsulation, MFC, etc. sont parfois codées avec
lourdeur. Il est très difficile de s'y plonger dedans pour modifier un
comportement, rajouter une gestion de message, etc. Sans compter que
devant couvrir un champ d'application assez large et être plutôt
génériques, les composants (simple exemple) de ces librairies sont
truffés de détails absolument inutiles. Lourdeur.
- Tu es dépendant du bon vouloir des concepteurs de la librairie
encapsulatrice. Pour les bugs, les mises à jours, les prises en compte
des nouvelles versions de Windows (ou simplement des patches !), ou,
tout simplement, la poursuite de l'existence de la librairie ! Parier
sur la pérennisation de quelque chose qui ne t'appartient pas est
difficile...
- Il n'existe aucune libraire parfaite.
Alors, amha, autant l'écrire directement.
Demande à VB si ça ne vaut pas le coup de tout se faire :-).
J'ai utilisé wxWidgets deux ou trois fois, ça ne m'a pas trop plus. Je
n'aime pas ces classes imbriquées à perte de vue et les méthodes avec 7,
8, 10 ou 12 paramètres !
J'utilise des softs codés avec wxWidgets, comme audacity par exemple. Je
trouve que des exécutables de 8 Mo, ça fait beaucoup pour ce que ça fait
! Pareil pour d'autres softs. Mais est-ce du aux programmeurs ou à
wxWidget, je ne sais pas.
- Tu ne l'as pas codée toi-même, donc, si ce n'est pas fourni avec le
source, tu ne connais pas les détails internes, l'architecture de
programmation.
- Ces librairies d'encapsulation, MFC, etc. sont parfois codées avec
lourdeur. Il est très difficile de s'y plonger dedans pour modifier un
comportement, rajouter une gestion de message, etc. Sans compter que
devant couvrir un champ d'application assez large et être plutôt
génériques, les composants (simple exemple) de ces librairies sont
truffés de détails absolument inutiles. Lourdeur.
- Tu es dépendant du bon vouloir des concepteurs de la librairie
encapsulatrice. Pour les bugs, les mises à jours, les prises en compte
des nouvelles versions de Windows (ou simplement des patches !), ou,
tout simplement, la poursuite de l'existence de la librairie ! Parier
sur la pérennisation de quelque chose qui ne t'appartient pas est
difficile...
- Il n'existe aucune libraire parfaite.
Alors, amha, autant l'écrire directement.
Demande à VB si ça ne vaut pas le coup de tout se faire :-).
J'ai utilisé wxWidgets deux ou trois fois, ça ne m'a pas trop plus. Je
n'aime pas ces classes imbriquées à perte de vue et les méthodes avec 7,
8, 10 ou 12 paramètres !
J'utilise des softs codés avec wxWidgets, comme audacity par exemple. Je
trouve que des exécutables de 8 Mo, ça fait beaucoup pour ce que ça fait
! Pareil pour d'autres softs. Mais est-ce du aux programmeurs ou à
wxWidget, je ne sais pas.
Arnold :
>
> Demande à VB si ça ne vaut pas le coup de tout se faire :-).
Ouais, j'ai un pote comme ça, qui a longtemps cru pouvoir faire mieux
qu'OpenGL. Je sais pas s'il a réussi, mais à mon avis il a dépensé
beaucoup d'énergie pour sa satisfaction personnelle. Et rien ne
m'empêche d'ajouter des classes maison avec des petits contrôles
rigolos. Je le faisais aussi sur base OWL.
Arnold :
>
> Demande à VB si ça ne vaut pas le coup de tout se faire :-).
Ouais, j'ai un pote comme ça, qui a longtemps cru pouvoir faire mieux
qu'OpenGL. Je sais pas s'il a réussi, mais à mon avis il a dépensé
beaucoup d'énergie pour sa satisfaction personnelle. Et rien ne
m'empêche d'ajouter des classes maison avec des petits contrôles
rigolos. Je le faisais aussi sur base OWL.
Arnold :
>
> Demande à VB si ça ne vaut pas le coup de tout se faire :-).
Ouais, j'ai un pote comme ça, qui a longtemps cru pouvoir faire mieux
qu'OpenGL. Je sais pas s'il a réussi, mais à mon avis il a dépensé
beaucoup d'énergie pour sa satisfaction personnelle. Et rien ne
m'empêche d'ajouter des classes maison avec des petits contrôles
rigolos. Je le faisais aussi sur base OWL.
Sympa ! :-)
Pour info je ne fais pas de 3D.
Sympa ! :-)
Pour info je ne fais pas de 3D.
Sympa ! :-)
Pour info je ne fais pas de 3D.
Vincent Burel :
>
> Sympa ! :-)
> Pour info je ne fais pas de 3D.
Argh ! Désolé Vincent, je me suis mal exprimé.
A tout hasard, t'aurais pas un avis ou un retour d'expérience sur
wxWidgets ?
Vincent Burel :
>
> Sympa ! :-)
> Pour info je ne fais pas de 3D.
Argh ! Désolé Vincent, je me suis mal exprimé.
A tout hasard, t'aurais pas un avis ou un retour d'expérience sur
wxWidgets ?
Vincent Burel :
>
> Sympa ! :-)
> Pour info je ne fais pas de 3D.
Argh ! Désolé Vincent, je me suis mal exprimé.
A tout hasard, t'aurais pas un avis ou un retour d'expérience sur
wxWidgets ?
Certes, mais je cherche juste une librairie suffisante pour fournir
l'essentiel de l'appli - et très éventuellement permettre un portage
sous d'autres cieux. La question pour moi n'est pas entre wxWidgets et
tailler moi-même la piste à la machette, mais entre wxWidgets et MFC
ou autre équivalent. Je suis pas un fan des MFC et .NET n'apporte rien
pour ce que j'ai à faire, surtout que je tiens à rester en C++.
Certes, mais je cherche juste une librairie suffisante pour fournir
l'essentiel de l'appli - et très éventuellement permettre un portage
sous d'autres cieux. La question pour moi n'est pas entre wxWidgets et
tailler moi-même la piste à la machette, mais entre wxWidgets et MFC
ou autre équivalent. Je suis pas un fan des MFC et .NET n'apporte rien
pour ce que j'ai à faire, surtout que je tiens à rester en C++.
Certes, mais je cherche juste une librairie suffisante pour fournir
l'essentiel de l'appli - et très éventuellement permettre un portage
sous d'autres cieux. La question pour moi n'est pas entre wxWidgets et
tailler moi-même la piste à la machette, mais entre wxWidgets et MFC
ou autre équivalent. Je suis pas un fan des MFC et .NET n'apporte rien
pour ce que j'ai à faire, surtout que je tiens à rester en C++.
Bref, je pose la question autrement pour toi et Vincent
si vous deviez
prendre une encapsulation C++ de l'API sous peine de mort dans d'atroces
souffrances, prendriez-vous wxWidgets ou non, et pourquoi ?
Bref, je pose la question autrement pour toi et Vincent
si vous deviez
prendre une encapsulation C++ de l'API sous peine de mort dans d'atroces
souffrances, prendriez-vous wxWidgets ou non, et pourquoi ?
Bref, je pose la question autrement pour toi et Vincent
si vous deviez
prendre une encapsulation C++ de l'API sous peine de mort dans d'atroces
souffrances, prendriez-vous wxWidgets ou non, et pourquoi ?
> Bref, je pose la question autrement pour toi et Vincent : si vous deviez
prendre une encapsulation C++ de l'API sous peine de mort dans d'atroces
souffrances, prendriez-vous wxWidgets ou non, et pourquoi ?
> Bref, je pose la question autrement pour toi et Vincent : si vous deviez
prendre une encapsulation C++ de l'API sous peine de mort dans d'atroces
souffrances, prendriez-vous wxWidgets ou non, et pourquoi ?
> Bref, je pose la question autrement pour toi et Vincent : si vous deviez
prendre une encapsulation C++ de l'API sous peine de mort dans d'atroces
souffrances, prendriez-vous wxWidgets ou non, et pourquoi ?
mais bon, y'a tellement peu de discussion sur ce forum... que je me suis
dit, "tiens je vais répondre" :-)
et non, j'ai pas essayé, j'ai même pas eu le temps de me pencher sur QT...
alors wxWidgets... Il faut dire qu'avec un un CreateWindow je fais ce que je
veux donc ca m'encourage pas ...
mais bon, y'a tellement peu de discussion sur ce forum... que je me suis
dit, "tiens je vais répondre" :-)
et non, j'ai pas essayé, j'ai même pas eu le temps de me pencher sur QT...
alors wxWidgets... Il faut dire qu'avec un un CreateWindow je fais ce que je
veux donc ca m'encourage pas ...
mais bon, y'a tellement peu de discussion sur ce forum... que je me suis
dit, "tiens je vais répondre" :-)
et non, j'ai pas essayé, j'ai même pas eu le temps de me pencher sur QT...
alors wxWidgets... Il faut dire qu'avec un un CreateWindow je fais ce que je
veux donc ca m'encourage pas ...
Bref, je pose la question autrement pour toi et Vincent : si vous
deviez prendre une encapsulation C++ de l'API sous peine de mort dans
d'atroces souffrances, prendriez-vous wxWidgets ou non, et pourquoi ?
À choisir je prendrais wxWidgets. [...]
Bref, je pose la question autrement pour toi et Vincent : si vous
deviez prendre une encapsulation C++ de l'API sous peine de mort dans
d'atroces souffrances, prendriez-vous wxWidgets ou non, et pourquoi ?
À choisir je prendrais wxWidgets. [...]
Bref, je pose la question autrement pour toi et Vincent : si vous
deviez prendre une encapsulation C++ de l'API sous peine de mort dans
d'atroces souffrances, prendriez-vous wxWidgets ou non, et pourquoi ?
À choisir je prendrais wxWidgets. [...]