Star Citizen : module FPS bientôt disponible pour les joueurs

Le par  |  1 commentaire(s)
Star Citizen - 1

Dans le cadre de la PAX East 2015, Chris Roberts a apporté une présentation inédite du futur module FPS pour Star Citizen, simulation spatiale prometteuse actuellement en cours de développement chez Cloud Imperium Games.

Toujours en cours de développement au sein du studio Cloud Imperium Games, Star Citizen continue progressivement de s'améliorer en termes de contenus. Déjà évoqué l'année dernière dans nos colonnes, le module FPS pour la simulation spatiale de Roberts Space Industries a profité d'une présentation dans le cadre de la Penny Arcade Expo 2015 qui s'est déroulée ce week-end à Boston.

Star Citizen - 2Une vidéo de gameplay capturée à l'événément est disponible ci-dessous, permettant de constater les améliorations effectuées au niveau des actions en vue subjective. Le HUD a notamment été modifié, au même titre que les animations.

Le Monthly Report de février a rapporté que ce module sera déployé en version publique dans un futur relativement proche, mais aucune date exacte n'a été précisée pour le moment.

Dans un même temps, l'équipe de développement vise à déployer le PTU ( Univers Persistant de Test ) très bientôt sur les serveurs avec Arena Commander 1.1.

  

Complément d'information

Vos commentaires

Gagnez chaque mois un abonnement Premium avec GNT : Inscrivez-vous !
Trier par : date / pertinence
Le #1835488
La 1.1 devrait débouler cette semaine, j'ai hâte!
Vivement le Module FPS sinon, effectivement. Se battre en gravité zéro, ça sera bien sympa!
Si CIG respecte son plannning, annoncé à la PAX East (on peut toujours espérer...), 2015 sera une très belle année pour Star Citizen!
FPS, Module Social, multicrew, alpha de l'Univers Persistant... Miam!
Suivre les commentaires
Poster un commentaire
Anonyme
:) ;) :D ^^ 8) :| :lol: :p :-/ :o :w00t: :roll: :( :cry: :facepalm:
:andy: :annoyed: :bandit: :alien: :ninja: :agent: :doh: :@ :sick: :kiss: :love: :sleep: :whistle: =]