Très populaire auprès des amateurs de jeux de stratégie en temps réel sur PC et Mac, Starcraft II se veut extrêmement addictif. Disposant d'un grand intérêt en ligne, le titre de Blizzard est désormais une référence en matière d'eSport à travers le monde, tant et si bien que le studio de développement était certain que la première extension officielle du jeu allait rencontrer un grand succès.
Blizzard a effectivement déclaré que le jeu s'est vendu à hauteur de 1,1 million d'unités lors des deux premiers jours suivant sa commercialisation. Ce volume représente les écoulements à l'échelle mondiale, ainsi que les version boîtes et numériques de l'extension.
En parallèle, le studio a déclaré que tournoi Heart Of The Swarm du MLG Winter Championship au Texas a été suivi par 1,1 million de spectateurs le week-end dernier, avec un pic maximal de plus de 157.000 spectateurs en simultané. Cela démontre l'engouement des joueurs pour ce jeu.