La table de Microsoft fait Surface à Vegas
Le par Jérôme G.
La table tactile à technologie multi-touch de Microsoft a trouvé sa place dans un casino de Las Vegas.
La technologie multi-touch qui fera peut-être les beaux jours de Windows 7, a déjà trouvé matière à expression dans la table interactive Surface dont elle est issue, et c'est dans un casino de Las Vegas que sa place semble toute trouvée. Présentée en grande pompe l'année dernière, Surface est un écran tactile de grande dimension imbriqué dans une table basse. C'est plus précisément un PC Windows Vista intégré dans une table avec écran tactile de 30 pouces de diagonale (76 cm) où sont disposées 5 caméras infrarouges afin de détecter les mouvements. La main humaine sert alors de clavier et de souris pour manipuler du contenu numérique, ou plutôt les mains humaines grâce à la technologie multi-touch autorisant plusieurs utilisateurs.
Surface dans l'ibar
Mercredi, Microsoft a annoncé que l'ibar du casino Rio du groupe Harrah dans la capitale mondiale du jeu Las Vegas, avait commencé à déployer Surface. Six tables acquises à raison de 10 000 dollars l'unité. L'interactivité de Surface prend ainsi toute sa mesure pour passer commande de cocktails personnalisés, consulter des vidéos en ligne, délivrer diverses informations sur le casino et autres évènements se déroulant à Las Vega, voire flirter en passant d'une Surface à l'autre (voir et être vu), ou bien évidemment jouer, aux cartes par exemple.
C'est donc la première fois que Surface se rend utile dans le cadre de l'industrie du divertissement. Le géant des télécoms AT&T a lui trouvé une toute autre utilisation à Surface, en munissant plusieurs de ses points de ventes aux Etats-Unis de telles tables. Au contact d'un téléphone mobile, Surface dresse la liste des accessoires compatibles à acheter.
Complément d'information
- Fabriquée par Samsung, la table tactile multi-touch Surface 2.0 avec Windows 7 sera en démonstration au mois de janvier au National Retail Federation à New York et peut-être les premières livraisons dans la foulée.
- Une deuxième génération de la table Surface de Microsoft à technologie multi-touch est en préparation avec notamment au programme la détection de mouvement sans besoin de poser les doigts sur le support physique.



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Je sens que les gameplay basés sur le coopératif vont évoluer de manière sympathique
Mais là où je voulais en venir c'est que la différence serait: sur le même écran (Bah oui quoi, Metal Slug sur le même écran c'était rigolo, bon là par contre on avait controle que d'un seul des perso, mais la combinaison des 2 créé justement un nouveau gameplay).
Cependant je viens de me rendre compte d'un problème: l'écran n'est pas capable de reconnaitre le doigt qui appuie donc tu es à un moment ou à un autre tu es obligé de faire une action en "glissant ton doigt" pour montrer source et destination (dans le futur le doigt sera surement reconnu ... mais pas pour l'instant)
"mais j'ai l'impression que ce que tu dis n'a pas de sens"
C'est juste que l'idée que j'essaye d'exprimer est trop complexe pour résider dans quelques mots... donc en gros j'essaye de trop résumer et ca créé trés certainement des incohérence.
C'est le genre d'explication qu'il vaut mieux mener à l'oral
Rho et pui, faites comme si je n'avais rien dit !
Bon sinon, j'imagine que les développements logiciels vont vachement muter dans le futur pour s'adapter au multipoint... le bordel!
Sinon à part ça, pour le moment on a vu quelques trucs qui en jettent mais qui au final n'apportent rien.
Pourtant je suis sûr que cette technologie est capable de trucs sympas. Si vous avez des exemples, je suis preneur.