Fiche de l'astuce

Test Supreme Commander Forged Alliance

Test Supreme Commander Forged Alliance
  • Catégorie : Tests jeux PC
  • Plate-forme : PC
  • Paru le : 26/03/2008
  • Auteur(s) : Alain L.
  • Commentaires : 0

Neuf mois seulement après s’être brillamment illustré sur la scène du jeu vidéo, le RTS de Chris Taylor a trouvé les ressources nécessaires pour venir encore une fois défier les Command And Conquer : Tiberium Wars et autres Universe At War : Earth Assault avec à son bord une toute nouvelle faction, les Seraphims.

mots-clés : Test Forged Alliance, Supreme Commander, Forged Alliance, THQ

Notation

  • Graphisme : 8.0 / 10
  • Bande son : 8.0 / 10
  • Durée de vie : 9.0 / 10
  • Jouabilité : 8.0 / 10
  • Scénario : 6.0 / 10
  • VERDICT : 8.0 / 10
 
26/03/2008 par Alain L. | 0 commentaire(s)
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Terre, mer et air sont la proie à de plaisantes améliorations et subissent un rééquilibrage ma foi radical. D’un terme général, tout a été fait pour augmenter la puissance offensive des unités T1, T2 et T3 sans pour autant négliger l’équilibre des forces. C’est là qu’intervient l’efficacité des unités qui dépendent foncièrement de leur spécialisation.

Les trois premiers technologiques se complètent à merveille, mélanger des chasseurs T3 à des bombardiers T1 et des gunships T2 abouti à de merveilleux résultats. Les secteurs T2 et T3 ne sont cependant sujets qu’à peu de modifications. La présence de snipers robotisés extrêmement meurtriers et de robots d’assauts comme la Brique des Cybran ou le Percival de l’UEF seront à prendre en considération tout comme le transport aérien T3 de l’UEF lourdement armé et protégé par un champ de force.

Supreme Commander Forged Alliance - Image 37  Supreme Commander Forged Alliance - Image 38

Beaucoup plus accessibles, les unités T4 dites expérimentales perdent grandement en résistance et en efficacité mais se montrent en contrepartie bien moins exigeantes en terme économique. Bien exploitées celles-ci peuvent aisément anéantir des bases entières sous réserve de bénéficier d’un honnête support logistique.

Mise en cause pour leur grand pouvoir de destruction, les structures défensives perdent elles aussi en efficacité et sont plus fragiles. Les boucliers énergétiques, sites anti-aériens et tourelles automatiques ne perdent pas de leur utilité, bien au contraire. Mais dans la volonté d’éliminer une stratégie de fortification les développeurs les ont volontairement affaiblies, et c’est une bonne chose à vrai dire.

Supreme Commander Forged Alliance - Image 39  Supreme Commander Forged Alliance - Image 40

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