The Witcher 3 PC : comparatif graphismes low vs ultra en vidéo

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The Witcher 3 - 1

À quelques heures de la sortie de la version finale de The Witcher 3 : Wild Hunt, voici une vidéo comparative qui met en parallèle le jeu sur PC dans sa version ultra face au niveau de détails le plus faible afin de constater les différences graphiques sur les machines les plus modestes.

Prévu pour sortir le 19 mai 2015 sur PC et consoles de salon, The Witcher 3 : Wild Hunt est attendu de pied ferme par de nombreux amateurs de jeux de rôle et autres fans de la série de CD Projekt RED. Le titre s'annonce toutefois très réussi sur le plan artistique et technique, comme présenté dans une récente vidéo de gameplay de la version PC en ultra.

The Witcher 3 - 5 Afin de constater les différences de qualité graphique sur PC, le site allemand PC Games Hardware a publié une vidéo comparative qui met en exergue le jeu dans son niveau de détails le plus bas, face à la version poussée au maximum en ultra.

Il est constaté que ce sont surtout les textures des décors qui baissent fortement de qualité en low, ainsi que la disparition des ombres et le volume et les effets de végétation. Aussi, les possesseurs d'un PC aux composants plus modestes pourront tout de même disposer d'un titre visuellement correct.

Toutefois, rappelons que les configurations minimale et recommandée du jeu requièrent malgré tout un processeur cadencé à plus de 3 GHz et 6 Go de mémoire vive.

  

Complément d'information
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    Après une petite attente, le dernier DLC gratuit de The Witcher III est enfin disponible sur toutes les plateformes. Il est question de profiter du New Game + pour recommencer une partie avec nos équipements et niveau d'expérience.
  • Test The Witcher 3 Wild Hunt : le RPG de 2015 ?
    CD Projekt RED nous livre un troisième épisode de son RPG The Witcher, proposant pour le coup un réel monde ouvert et une réalisation technique de qualité. Cette suite est-elle à la hauteur des autres volets de la franchise ?

Vos commentaires

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Le #1842489
Par moment la différence est flagrante ... par moment non.
Le #1842492
Quand on voit avec le feu c'est pas flagrant c'est clair, par contre niveau extérieur c'est hallucinant !

"Toutefois, rappelons que les configurations minimale et recommandée du jeu requièrent malgré tout un processeur cadencé à plus de 3 GHz et 6 Go de mémoire vive."

Ça ne veut plus rien dire à notre époque... Tous les CPU modernes sont à 3GHz et la plupart des PC de gamers ont 8go de RAM.
C'est la CG qui compte maintenant. ;-)
Exemple GTA V : si t'as pas 6Go de RAM sur la CG t'as pas le droit de mettre tout à fond... Sérieux faut une carte à 1200€ ?!?!?!
Alors oui sans mettre tout à fond c'est mieux que sur console mais avoir un PC et ne pas pouvoir tout mettre au max sans devoir dépenser 1200€... pfft...
Le #1842507
C'est pas vraiment dégeux en minimum
Le #1842511
toff21 a écrit :

C'est pas vraiment dégeux en minimum


Tu plaisantes, en minimum le décor est parfois pire que l'alpha de Rust
Le #1842561

Sur certaines scènes, y'a très peu de différence (voir c'est mieux en mini parfois, à cause de cette saloperie d'effet flou rajouté en high)

Et parfois, le mini est vraiment crade.... (sur la vidéo, le passage avec uniquement le perso devant le mur, c'est assez hallucinant tellement c'est foiré: le premier plan est complétement crade en mini, pire que les objets situés plus loin....)

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Anonyme
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