Wine 1.1.7 : début de l'implémentation Direct3D 10

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Wine qui permet d'utiliser sous GNU/Linux des applications conçues pour s'exécuter sous Windows est disponible dans une mouture 1.1.7, et fait ses premiers pas avec la version 10 de Direct3D.

winehq_logoAu mois de juin, c'est après 15 années d'existence que Wine a atteint le statut de version finale. Wine pour Wine Is Not an Emulator, permet de disposer sous l'environnement du manchot des bibliothèques logicielles de Windows nécessaires à l'exécution de certaines applications. C'est une couche logicielle de compatibilité inter-plateformes permettant donc d'utiliser sous un système Linux, des applications Windows sans posséder une copie du système de Microsoft. Le développement de Wine se poursuit avec la sortie d'une version 1.1.7.

Cette version 1.1.7 annonce comme à l'accoutumée la correction d'un nombre toujours aussi faramineux de bugs mais l'équipe en charge du développement a surtout souligné des corrections pour Richedit, l'amélioration de la gestion du matériel pour les lecteurs DOS, des corrections au niveau de l'installer et particulièrement pour IE7, ainsi que les premiers pas dans l'implémentation de Direct3D dans sa version 10.

Direct3D est un composant de DirectX, l'API de Microsoft, et en l'occurrence la version 10 n'est disponible qu'avec Windows Vista. Dans le monde de l'open source et du jeu vidéo, Direct3D est en concurrence avec OpenGL.

Pour Wine 1.1.7, il s'agit d'une version de développement alors que la dernière version stable est la 1.0.1. Wine 1.1.7 est hébergé par SourceForge.net.
Complément d'information

Vos commentaires Page 1 / 2

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Le #348091
ça commence à devenir interessant
Le #348121
Direct 3D ou DirectX ?!
"Direct3D est un composant de DirectX, l'API de Microsoft, et en l'occurrence la version 10 n'est disponible qu'avec Windows Vista"
Le #348131
Depuis la version 10, DirectX a pris la dénomination Direct3D (du nom du composant de DirectX, effectivement).
Le #348151
Peut-être qu'un jour on pourra jouer à des jeux direct3D 10 sous Windows XP avec wine compilé sous cygwin!
Le #348161
Merci bien pour toutes ces précision MaitreSoda
Le #348171
"Depuis la version 10, DirectX a pris la dénomination Direct3D (du nom du composant de DirectX, effectivement)."
Heu mouais, j'ai de gros doute le dessus quand même. Le terme Direct3D existe depuis toujours.
Le #348221
Alors qui c'est qui à testé half life 2 avec ? Ca marche ? (Si y a pas half life, ca sert à rien ...)
Le #348251
@article :

"pharamineux" ->Faramineux

@oldjohn

regarde sur l'appDB de winehq :

http://appdb.winehq.org/objectManager.php?sClass=application&iId=2095

Episode 1 & 2 sont gold (en gros, passent sans problème, peut être un bug ou deux), HL2 retail est silver (passe bien mais quelques bugs gênants), et HL:Source est platinum (identique à HL:Source sous windows).
Et si tu es sur Mac OS X, jette un oeil sur DarWine (mais il me semble que Darwine est nettement moins avancé que wine "tout court" )

Comme dit Luchy, plus le temps passe, plus ça devient intéressant wine, ça permet de se passer d'une solution de virtualisation dans pas mal de cas.

Le #348311
Quelle est la différence entre Wine et Cedega ?
Le #348401
@lidstah : Merci msieur, je serais trop content de pouvoir jouer à hlf2 sous mon leopard, qu'es ce que ca me gonfle de devoir rebooter à chafois sous xp ...

Je vais tester ça ce soir en rentrant du boulot en esperant que ce soit pas trop beau pour être vrai...


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Anonyme
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