C'est le Saint Graal pour les fans de rétro-gaming qui désespéraient de brancher leur vieille console sur un écran 4K. L'Analogue 3D est officiellement disponible et les premiers tests sont unanimes : c'est une prouesse technique.
Contrairement à l'émulation logicielle classique qui souffre souvent de latence ou de bugs graphiques, cette machine utilise une puce FPGA pour répliquer le matériel d'origine au niveau du transistor, offrant une compatibilité totale et une image cristalline.
Le problème des consoles des années 90, c'est qu'elles bavent sur nos téléviseurs modernes. L'Analogue 3D résout ce souci avec brio en proposant une sortie 4K native et, surtout, des filtres CRT (tube cathodique) bluffants de réalisme.
L'objectif n'est pas seulement d'avoir une image nette, mais de retrouver le "grain" et le rendu visuel de l'époque, sans le flou disgracieux. Les critiques saluent la précision de la machine, capable de faire tourner les jeux de la Nintendo 64 exactement comme à l'époque, mais avec un confort visuel et sonore inégalé.
Comment cette console parvient-elle à moderniser le rétro ?
Le secret réside dans la technologie FPGA (Field-Programmable Gate Array). Au lieu d'utiliser un logiciel qui "imite" le fonctionnement de la console (comme le fait la Switch ou un PC), l'Analogue 3D se comporte physiquement comme une Nintendo 64.
Cela garantit une absence quasi totale de latence (input lag) et une compatibilité avec 100% de la ludothèque, quelle que soit la région du jeu (PAL/NTSC). De plus, la console gère automatiquement les accessoires comme l'Expansion Pak, éliminant les problèmes de compatibilité technique.
Peut-on utiliser ses vieux accessoires ?
Absolument, c'est même tout l'intérêt du dispositif. La machine dispose de quatre ports manettes en façade pour brancher vos contrôleurs d'origine, mais elle supporte aussi le Bluetooth pour des manettes modernes.
Le système d'exploitation, 3DOS, permet même de scanner votre bibliothèque. En insérant vos cartouches, la console récupère les informations du jeu, bien que vous deviez toujours insérer le jeu physique pour le lancer, protectionnisme oblige.
Est-ce que ça vaut vraiment 250 dollars ?
C'est la question qui fâche. À 249,99 $, sans manette incluse (il faut acheter la manette 8BitDo séparément ou utiliser les vôtres), l'addition est salée.
C'est un produit de niche pour les puristes qui veulent l'expérience authentique sans les compromis de l'émulation logicielle. Si vous cherchez juste à rejouer rapidement à Mario Kart, l'offre Switch Online suffit, mais pour une expérience premium et fidèle, l'Analogue 3D n'a pour l'instant aucune concurrence sérieuse sur ce segment.
Foire Aux Questions (FAQ)
La console lit-elle les ROMs depuis une carte SD ?
Officiellement non. L'Analogue 3D est conçue pour lire les cartouches originales. Elle ne supporte pas (pour l'instant) l'OpenFPGA qui permettrait de charger des cœurs alternatifs ou des ROMs, contrairement à l'Analogue Pocket.
Est-elle compatible avec les jeux européens (PAL) ?
Oui, la console est totalement "region-free". Elle accepte les jeux américains, japonais et européens sans aucun adaptateur ni modification, et gère les différences de fréquence (50Hz/60Hz) automatiquement.
Faut-il une télé 4K pour l'utiliser ?
Non, mais c'est recommandé pour profiter de l'upscaling. La console se branche via HDMI et peut fonctionner sur n'importe quel écran moderne, mais ses filtres CRT et sa netteté sont optimisés pour les hautes résolutions.