Développé par le studio à l'origine de
Return to Castle Wolfenstein : Ennemy Territory et
Ennemy Territory : Quake Wars, Brink s'appuie évidemment sur des fonctionnalités multijoueur avancées, afin de gagner en intérêt sur le long terme. Pour cela, les développeurs se sont appuyés sur des éléments de customisation très poussés au niveau de son personnage, mais aussi de ses armes via des pièces d'équipements à greffer au fil de votre progression.
De plus, le studio a mis un point d'honneur à procéder à un système de génération automatique des objets, ennemis et objectifs, dans l'optique de proposer une expérience unique à chaque partie solo ou multijoueur. Comme le gain d'expérience est bien intégré au soft, il sera possible d'améliorer les conditions de son avatar en solo pour l'apporter en multijoueur, et vice-versa.
Brink est attendu pour le
second trimestre 2011 sur PC, PS3 et Xbox 360.
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