Microsoft a dévoilé une grande partie des détails techniques de sa Xbox One hier soir, et on notera qu’elle se rapproche finalement assez de ce que proposera Sony dans sa PlayStation 4.
Voici donc un comparatif des éléments purement matériel des Xbox One, Xbox 360 et PlayStation 4
Xbox One | Xbox 360 | PlayStation 4 | |
Processeur | CPU 8 coeurs x86 | PowerPC 3 coeurs Xenon cadencé à 3,3 GHz | CPU 8 coeurs AMD x86 |
Circuit graphique | Puce D3D 11.1 32MB de mémoire | ATI Xenos | AMD Radeon |
Mémoire | 8 GB DDR3 | 512 MB | 8GB DDR5 |
Capacité de stockage | 500 GB non amovible | jusqu'à 250GB | inconnue |
Lecteur de disque | BLu-Ray/ DVD | DVD | Blu-Ray/DVD |
Connectique | multiple USB 3.0 | 5 prises USB 2.0 | multiple USB 3.0 |
Reséau | Ethernet, WiFi Direct, WiFi 802.11n | Ethernet,WiFi 802.11b/g/n | Ethernet, WiKi 802.11b/g/n , Bluetooth 2.1 |
Vidéo | HDMI ( entrée et sortie), support de l'ultra HD 4k | HDMI, sortie numérique optique | HDMI, Composite, sortie numérique optique |
controle gestuel | Kinect seconde génération avec capteur infrarouge 250 000 pixels et caméra 1080p. | Kinect première génération ( en option) | PlayStation Eye double caméra 1280x800 pixels ( en option) |
Comme le montre ce comparatif rapide, les consoles next gen Xbox One et PlayStation 4 restent finalement assez proche même s’il reste à définir les capacités des circuits graphiques et des processeurs embarqués.
La PlayStation se démarque toutefois déjà au niveau de sa RAM en optant pour de la DDR5 plus rapide que celle de la Xbox One. Un point intéressant puisque de façon historique, Sony a toujours économisé sur la RAM de ses consoles.
Autre point qu’il est bon de remarquer, le fossé entre les deux générations de console qui ne se veut finalement pas aussi important que l’on était en droit d’espérer après presque 9 ans d’exploitation et d’avancées technologiques diverses.
Mais comme toujours, ce seront les jeux, et l'expérience utilisateur qui devraient faire la principale différence.