La fonction permettant de mettre en ligne ses performances sur Youtube a bien été envisagée et même implémentée à un certain niveau, mais non retenue dans le jeu final à cause d'une "mémoire insuffisante". Même si cela représente beaucoup de temps de travail, Polyphony songe encore à intégrer cette feature.
En ce qui concerne l'option permettant de désactiver le HUD (indications apparaissant à l'écran), il n'est pas exclu qu'elle puisse faire partie d'une prochaine mise à jour. A ce sujet, une update devrait très prochainement améliorer (une fois encore) l'expérience de jeu de GT5, et c'est peut-être dans celle-ci que seront proposées de nouvelles fonctionnalités en rapport avec les "lounges".
Si le Face Tracking n'est disponible que dans le mode Arcade, c'est là aussi en raison d'une insuffisance mémoire. Autre regret de Kazunori Yamauchi, celui de n'avoir pu mettre au point un mode libre où le joueur aurait pu conduire en ville (avec la possibilité de sortir de son véhicule) en respectant la loi et les règles consignées dans le code de la route.
Pour finir sur une note optimiste, le créateur de GT a signifié son intention d'incorporer au mode online de Gran Turismo 5 un système d'expérience et de crédits (monnaie). Il faudra cependant, d'après ses propos, patienter un peu avant de s'y essayer.
Publié le
par Gael B.

Source :
andriasang

gael B. : journaliste GNT spécialiste en jeux vidéo
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