Le studio Rockstar Games, qui appartient à Take-Two Interactive, se trouve au cœur d'une situation explosive. Alors que la phase cruciale du développement de GTA 6 est en cours, environ trente employés situés au Royaume-Uni et au Canada ont été subitement licenciés.

L'annonce a déclenché une vive réaction, exposant un fossé considérable entre la direction et certains de ses collaborateurs, dans une atmosphère déjà tendue par une suspicion accrue due aux fuites.

Quelle est la version authentique de Rockstar ?

Rockstar Games adopte une position ferme face à la controverse. Un représentant a déclaré que des actions ont été menées à l'encontre d'un groupe de travailleurs « surpris en train de partager et de discuter des informations confidentielles dans un forum public ». Pour l'éditeur, c'est une erreur sérieuse qui constitue une infraction directe aux normes de sécurité internes.

Cette explication n'est pas du tout insignifiante. Le studio a subi un traumatisme à cause de fuites importantes dans le passé. En 2022, un pirate informatique a publié 90 vidéos de jeu d'une version en développement de GTA 6. Plus récemment, en 2023, la première bande-annonce officielle a été divulguée 24 heures avant sa publication prévue, obligeant à une diffusion anticipée. Ainsi, Rockstar rejette toute association avec des actions syndicales.

Pourquoi un syndicat utilise-t-il le terme « répression » ?

L'Union des travailleurs indépendants de Grande-Bretagne (IWGB) propose une version totalement différente. D'après le syndicat, ces licenciements représentent un « cas manifestement et implacablement répressif syndical ». Selon l'IWGB, les travailleurs concernés faisaient partie ou soutenaient un groupe Discord privé consacré à la syndicalisation du studio.

Selon Alex Marshall, le président du syndicat, la direction « favorise la bataille contre les syndicats en s'en prenant spécifiquement aux individus qui instaurent le jeu ». Le syndicat reproche à Rockstar d'avoir peur du souhait des employés de se structurer collectivement afin d'améliorer leurs conditions de travail. L'explication fournie par Rockstar, une semaine après l'incident, suscite des doutes.

Quels impacts cela pourrait-il avoir sur le développement de GTA 6 ?

Cette double crise crée une ambiance néfaste chez Rockstar. La gestion est assurée à la fois sous pression : sauvegarder son bien le plus cher, GTA 6, des fuites potentielles tout en faisant face à une agitation sociale croissante.

Pour faire face aux risques, Rockstar avait précédemment ordonné un retour au travail sur site cinq jours par semaine en 2024, une décision fortement critiquée à l'époque par l'IWGB, qui la considérait comme une violation des engagements pris après la pandémie. La direction avait expliqué cette décision en raison des risques de sécurité grandissants associés au travail à distance.

Cette récente affaire démontre aujourd'hui que l'absence totale de risque n'est pas réalisable, même dans un cadre maîtrisé. L'atmosphère est électrique et ne semble pas destinée à se calmer avant la sortie du jeu, dont le report vient d'être confirmé au 19 novembre 2026.

Foire Aux Questions (FAQ)

Pourquoi Rockstar est-il si réactif face aux fuites d'informations ?

Rockstar Games est connu pour sa gestion rigoureuse de la communication. Chaque lancement est une opération de marketing minutieusement planifiée. Les révélations de 2022 (gameplay) et 2023 (trailer) ont été perçues comme des trahisons et mettent en péril la stratégie du studio. La sécurité est devenue une obsession.

Est-ce que les licenciements auront un impact sur le lancement de GTA 6 ?

Formellement, non. La sortie de GTA 6 est toujours prévue pour mai 2026. Toutefois, le syndicat IWGB (représenté par Alex Marshall) a laissé entendre que la direction démontrait « qu’elle ne se préoccupe pas des retards de GTA 6 » en favorisant la lutte contre les syndicats. Cependant, un climat interne tendu pourrait avoir un impact sur la production.