« Nous faisons beaucoup de jolies choses en terme de mélange, introduisant une sorte de non-linéarité, une exploration libre. C'est aussi une histoire de mystère, il y a donc bien plus de recherches d'indices et de résolutions de mystères que nous ne trouvons normalement pas dans un jeu de ce genre - rien qui s'égare de l'expérience Halo, mais nous avons décidé de prendre un peu de risque et de se faire plaisir ».
Staten a également émis quelques précisions sur Halo : Reach, spécifiant qu'il croit que le titre sera compatible avec le fameux Projet Natal de Microsoft. Pour rappel, Halo : Reach prendra place avant les évènements du premier épisode de la série, reprenant le scénario du livre Halo : The Fall of Reach.
Source :
The Seattle Times