Pour les humains que nous sommes, ce délai peut paraître long. Il correspond pourtant à un délai classique d’exploitation. Il permet aux productions vidéoludiques de connaître des baisses tarifaires successives et d’engranger des ventes supplémentaires. Après trois épisodes next-gen, la licence est visiblement sur le point de tourner une page de son histoire.
Cette mini-révolution est d’ores et déjà visible, tout du moins d’un point de vue syntaxique. En effet, le projet n’est pas doté de la célèbre particule Tomb Raider qui a tant collée à la peau de l’héroïne. Par ailleurs, le jeu sera uniquement disponible en format digital et ne fera donc l’objet d’une commercialisation classique. Des informations supplémentaires seront dévoilées à l’occasion du GDC 2010 prévu le 9 mars prochain.