Des sauveurs ?
Le constat est un poil moins pire pour les ventes software, puisqu'elles enregistrement une diminution de 22%. Le marché total du jeu vidéo nippon est donc en recul en moyenne de 25%. Cela peut s'expliquer par le très bon cru du premier semestre 2008, qui avait vu Super Smash Bros. Brawl réaliser des scores de folie. Et justement, le plébiscite des jeux Nintendo est indiscutable, ce qui n'est pas facile à gérer pour les autres éditeurs, surtout ceux développant sur Wii. Cette première partie d'année n'a en revanche pas tenu ses promesses en termes de ventes, avec Resident Evil 5 et Street Fighter IV qui ne sont pas restés longtemps au sommet.
Qui donc pour rappeler aux Japonais qu'il y a dix ans, ils pouvaient être un million minimum à se procurer le dernier blockbuster du moment ? Ils ne se pressent pas au portillon. Gran Turismo 5, Dragon Quest IX et Final Fantasy XIII peuvent viser de gros chiffres. Mais après eux...