Tandis que Marvelous émet quelques craintes à se charger de l'édition du prochain projet PS3 de Grasshopper Manufacture, nous apprenons que l'éditeur a soulevé l'idée d'adapter les productions existantes sur les consoles nouvelle génération. En effet, une illustration issue d'une récente conférence financière (ci-présente) souligne l'envie d'étaler le public cible en adaptant l'essentiel du catalogue Wii et PSP de la société sur PS3 et Xbox 360. Si des productions telles que Muramasa ou Arc Rise Fantasia peuvent profiter d'un portage cohérent puisque ces jeux n'utilisent pas réellement les fonctionnalités de la Wiimote, les autres titres demeurent légèrement plus délicats. Qui plus est, le travail de refonte graphique devra être suffisamment important pour s'adapter efficacement sur ces supports haute définition. Nous gardons le sujet sous le bras le temps d'obtenir des détails plus approfondis.
Publié le
par Fabien H.
Une récente présentation financière de Marvelous Entertainment souligne le fait que la société considère qu'il est judicieux d'adapter ses productions Wii sur les autres consoles de salon du marché. Solution plausible ou douce désillusion ?
Tandis que Marvelous émet quelques craintes à se charger de l'édition du prochain projet PS3 de Grasshopper Manufacture, nous apprenons que l'éditeur a soulevé l'idée d'adapter les productions existantes sur les consoles nouvelle génération. En effet, une illustration issue d'une récente conférence financière (ci-présente) souligne l'envie d'étaler le public cible en adaptant l'essentiel du catalogue Wii et PSP de la société sur PS3 et Xbox 360. Si des productions telles que Muramasa ou Arc Rise Fantasia peuvent profiter d'un portage cohérent puisque ces jeux n'utilisent pas réellement les fonctionnalités de la Wiimote, les autres titres demeurent légèrement plus délicats. Qui plus est, le travail de refonte graphique devra être suffisamment important pour s'adapter efficacement sur ces supports haute définition. Nous gardons le sujet sous le bras le temps d'obtenir des détails plus approfondis.
Fabien H. : journaliste GNT spécialisé jeux vidéo
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