La boîte est physique, la cartouche est dedans également, mais le jeu, lui, est sur un serveur. C'est la nouvelle réalité "phygitale" imposée par Nintendo avec sa Nintendo Switch 2, et pour de nombreux joueurs, c'est une trahison. Face à la grogne des consommateurs qui rejettent massivement ces nouvelles "Game-Key Cards", un petit éditeur a décidé d'entrer en résistance. Son nom : Lost in Cult. Son combat : sauver le vrai jeu physique.
Qu'est-ce que ces "Game-Key Cards" qui fâchent les joueurs ?
La Game-Key Card est le nouveau format physique controversé de la Nintendo Switch 2. Concrètement, vous achetez une boîte en magasin, vous trouvez une cartouche à l'intérieur, mais cette dernière ne contient pas les données du jeu. Elle ne sert que de clé de licence pour déclencher le téléchargement obligatoire et complet du titre depuis l'eShop. C'est une approche jugée "anti-consommateur" par une large partie de la communauté. La raison principale de cette colère est simple : le jour où Nintendo fermera les serveurs de la console, dans 10 ou 15 ans, ces cartouches deviendront des morceaux de plastique totalement inutiles.
Pourquoi Nintendo impose-t-il ce format ?
La raison serait purement économique. Selon une fuite récente, Nintendo n'offrirait aux éditeurs qu'un seul type de cartouche pour la Nintendo Switch 2 : une coûteuse cartouche de 64 Go. Pour un développeur de petit jeu qui ne pèse que quelques gigaoctets, il serait donc financièrement impossible de produire une édition physique traditionnelle. La Game-Key Card est donc la "solution" proposée par Nintendo pour permettre à ces jeux d'exister en rayon sans supporter le coût exorbitant d'une cartouche surdimensionnée. Une logique économique qui se heurte de plein fouet au désir de propriété des joueurs.
Developers/publishers - talk to me. We'll give you full on-the-cart Switch 2 physical releases. It's what people want, it's what you want, and we can make it work for you. Hit me up. ? https://t.co/S3ekYoqsmF
— Ryan T. Brown ?? (@Toadsanime) June 21, 2025
Quelle est l'alternative proposée par Lost in Cult ?
Face à cette situation, l'éditeur boutique britannique Lost in Cult, connu pour ses éditions physiques soignées, a lancé un appel aux développeurs. Par la voix de son représentant Ryan Brown, l'entreprise propose de travailler directement avec les studios pour trouver des solutions afin de financer et de produire de véritables éditions physiques, avec le jeu complet sur la cartouche. Si le modèle économique reste flou, il s'agirait très probablement de produire des tirages limités, à destination des collectionneurs et des joueurs prêts à payer un peu plus cher pour un vrai jeu physique. C'est un acte de résistance qui pourrait créer un marché parallèle pour les amateurs de boîtes complètes.
Pour aller plus loin
La réaction des joueurs est-elle vraiment si négative ?
Oui, le rejet est massif. Les sources citent un sondage où près de 70% des joueurs déclarent qu'ils n'achèteront pas de jeux au format Game-Key Card. La grogne sur les réseaux sociaux et les forums spécialisés est également très forte depuis l'annonce de ce système. Dans le même temps, la société de conseil japonaise Kyos Inc indique que, dans l'ensemble, les éditeurs "remercient chaudement" Nintendo pour cette innovation des cartouches à code.
Qui est Lost in Cult ?
C'est un éditeur dit "boutique", basé au Royaume-Uni. Il est spécialisé dans la production d'éditions physiques de haute qualité pour des jeux, souvent indépendants, qui n'auraient autrement qu'une sortie numérique. Ils sont très respectés par la communauté des collectionneurs.
Est-ce que les gros éditeurs vont suivre ce mouvement ?
C'est la grande inconnue. Pour l'instant, l'initiative de Lost in Cult s'adresse surtout aux plus petits studios. Il est trop tôt pour savoir si les géants de l'industrie préféreront la solution économique des Game-Key Cards proposée par Nintendo ou s'ils entendront la demande des joueurs pour de vrai jeux en boîte.