Sorti en novembre dernier, le Steam Controller se présente comme la manette de jeu imaginée par Valve et ce, dans l'optique de proposer une solution alternative et ergonomique au célèbre combiné clavier / souris sur PC.
Jeff Bellinghausen, ingénieur de Steam, a souligné qu'en raison de la popularité de la manette, les développeurs passent désormais plus de temps à rendre leurs jeux compatibles. C'est notamment le cas de Doom ou encore Dark Souls 3.
Rappelons que Valve a récemment publié les fichier CAO du Steam Controller, dans l'optique de permettre à la communauté de concevoir des mods pour la manettes.