La plateforme Windows Mixed Reality de Windows 10 a pris son envol en octobre dernier avec la sortie de premiers casques dédiés à l'exploitation de cette réalité mixte. Toutefois, il demeure difficile pour le moment de juger d'un engouement ou non pour ces casques.
Un première indication nous est fournie par l'entremise de l'enquête mensuelle sur le matériel et les logiciels de la plateforme Steam. Depuis le mois de novembre, SteamVR est compatible avec Windows Mixed Reality.
Les casques Windows Mixed Reality sont utilisés par 4,35 % des joueurs VR de Steam. À titre de comparaison, c'est une " part de marché " de 47,26 % pour HTC Vive, tandis que Oculus Rift fait quasiment jeu égal à 46,14 % (voire mieux avec le kit de développement).
Un bémol cependant dans la mesure où la participation à l'enquête de Steam demeure optionnelle. Par ailleurs, il faudra davantage s'attacher à suivre l'évolution des tendances en gardant à l'esprit qu'il existe d'autres stores que Steam (Valve).