Annoncé il y a quelques mois, Titanfall 2 sera le prochain FPS du studio Respawn Entertainment à venir sur PC et consoles de salon. Après un premier volet intéressant mais encore perfectible, cette suite cherche à colmater les erreurs passées afin de proposer un shooter de qualité.
Vince Zampella, co-fondateur de Respawn Entertainment, s'est exprimé à ce sujet par l'intermédiaire du site Gamesradar : « Nous donnons toutes les cartes et modes », tout en soulignant que « nous ne voulons pas diviser la communauté ». « Nous voulons offrir du contenu post-lancement car les gens en veulent, mais ce n'est pas gratuit à développer », a-t-il expliqué.
Drew McCoy, producteur du jeu, a ajouté « Nous devons faire confiance aux joueurs et ils ont besoin de nous faire confiance », tout en précisant que ce choix de ne pas commercialiser des maps et modes permettra à plus de gens de s'investir dans le jeu et « seront heureux de leur jeu à 60 dollars ».
Titanfall 2 sera commercialisé le 28 octobre 2016 sur PC, PS4 et Xbox One.