Si l'ambiance graphique de Vanquish peut ressembler à celle d'un Halo, le soft présentera un gameplay inspiré de Gears of War et consorts, notamment dans les mouvements possibles par le héros. Bref, si l'ensemble ne se veut pas des plus originaux, il reste à voir si l'idée de piocher des éléments sur plusieurs titres actuellement sur le marché ne vont pas nuire à l'identité de Vanquish. Toujours est-il que Shinji Mikami, créateur du projet, a récemment spécifié que la production ne proposera aucun mode multijoueur dans l'optique « de livrer la meilleure expérience solo possible ». Le moteur graphique - version améliorée de celui de Bayonetta - promet d'être globalement savoureux.
Pour l'heure, Vanquish est attendu sur PS3 et Xbox 360 à une date non encore communiquée.
Publié le
par Fabien H.

Source :
Eurogamer

Fabien H. : journaliste GNT spécialisé jeux vidéo
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