Près de cinq ans après la sortie des consoles de jeu Xbox Series X et S, Microsoft met fin aux spéculations en confirmant le développement de sa prochaine génération de Xbox.

L'annonce est faite par Sarah Bond, la présidente de Xbox, qui présente les contours d'une stratégie ambitieuse susceptible de... changer les règles du jeu.

Un partenariat stratégique avec AMD

Au cœur de la future console se trouve une puce conçue sur mesure. Microsoft a noué un partenariat de plusieurs années avec AMD. Ce n'est pas une grande surprise, dans la mesure où les deux groupes collaborent depuis plusieurs générations de consoles.

Toutefois, il est fait mention d'un partenariat stratégique afin d'alimenter les expériences de jeu de nouvelle génération sur différents appareils, dont les consoles, les PC, les appareils portables et le cloud.

Cette alliance vise à repousser les limites techniques pour offrir une qualité visuelle supérieure, une immersion renforcée et des expériences de jeux vidéo enrichies par l'intelligence artificielle. Une démarche technique que Sony a également adoptée pour ses propres consoles.

Plus qu'une console, un écosystème ouvert

La véritable rupture se situe dans la philosophie de la plateforme et une logique d'ouverture. Fini l'écosystème fermé. La prochaine Xbox ne sera pas verrouillée sur une seule boutique.

Grâce à une intégration poussée avec le système d'exploitation Windows, les joueurs pourront accéder à différents magasins de jeux.

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Cette ouverture a déjà été esquissée avec le partenariat récent impliquant Asus pour les consoles portables ROG Xbox Ally équipées de Windows et pouvant lancer des jeux depuis d'autres catalogues.

La rétrocompatibilité et sur plusieurs supports

Qu'adviendra-t-il de la bibliothèque de jeux Xbox existante des joueurs ? Sarah Bond le souligne, la future génération assurera une compatibilité totale avec les jeux Xbox existants et pour une flexibilité maximale.

« Il s'agit de bâtir une plateforme de jeu qui vous accompagne partout, pour que vous puissiez jouer aux jeux que vous voulez sur tous les appareils, où que vous soyez. [...] Une expérience Xbox qui n'est pas liée à une seule boutique ou à un seul appareil. »

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Le travail mené se fait en étroite collaboration avec l'équipe Windows de Microsoft. L'ambition affichée étant de faire de Windows la plateforme de référence pour le jeu.