Death Stranding : Kojima dévoile le gameplay dans une vidéo de 48 minutes

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Death Stranding - 1

Hideo Kojima a attendu le Tokyo Game Show pour lever un peu plus le voile sur le premier projet de son nouveau studio : Death Stranding.

Depuis sa première annonce en 2016, Death Stranding reste entouré d'énormément de mystères. À chaque nouvelle bande-annonce, nous repartions avec davantage de questions que de réponses, et nous n'étions pas encore réellement fixés sur le gameplay du titre.

Death Stranding - 2

C'est donc lors du Tokyo Game Show qu'Hideo Kojima a dévoilé une vidéo présentant 48 minutes de jeu. On redécouvre ainsi le héros du titre, Sam, qui emprunte les traits de l'acteur Normal Reedus (révélé dans The Walking Dead) qui doit réaliser une tâche affectée par Bridges.

  

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Ce dernier doit ainsi livrer des colis pour participer à la reconstruction collaborative d'une Amérique dévastée. Le gameplay mise énormément sur la préparation des trajets : le joueur devra optimiser son équipement pour ne manquer de rien et parer à toute éventualité en fonction des conditions et notamment de la topographie et des distances. Il faudra ensuite créer son itinéraire en choisissant des points de passage.

Le jeu promet ainsi de grandes phases d'exploration, mais aussi du combat contre des factions adverses. Les combats pourront se faire à mains nues ou via un arsenal particulièrement développé. On découvrira également des boss gigantesques, dont l'existence reste à expliquer.

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Vos commentaires

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Le #2077965
Un jeu de quête Fedex .... mais c'est Kojimaaaa alors forcement !!!
Le #2078019
Jymmy el loco a écrit :

Un jeu de quête Fedex .... mais c'est Kojimaaaa alors forcement !!!


Après, contrairement à toutes les "quêtes FedEx" dans tous les jeux, là c'est pas juste faire le seul trajet qui existe en mode no-brain. Ca l'air de véritablement proposer une idée de gameplay : planifier un chemin à travers un monde ouvert, avec ses embûches, éventuellement ses récompenses, et surtout un temps de trajet donné.

Y'a moyen d'en faire un jeu de réflexion voire de stratégie intéressant, en essayant d'optimiser son trajet pour arriver au plus vite (ou au moins "à temps") et récupérer un maximum de choses intéressantes sur le chemin. Une proposition qui peut tout à fait se tenir pour les amateurs de réflexion et d'optimisation.
Le #2078059
Yattoz a écrit :

Jymmy el loco a écrit :

Un jeu de quête Fedex .... mais c'est Kojimaaaa alors forcement !!!


Après, contrairement à toutes les "quêtes FedEx" dans tous les jeux, là c'est pas juste faire le seul trajet qui existe en mode no-brain. Ca l'air de véritablement proposer une idée de gameplay : planifier un chemin à travers un monde ouvert, avec ses embûches, éventuellement ses récompenses, et surtout un temps de trajet donné.

Y'a moyen d'en faire un jeu de réflexion voire de stratégie intéressant, en essayant d'optimiser son trajet pour arriver au plus vite (ou au moins "à temps" et récupérer un maximum de choses intéressantes sur le chemin. Une proposition qui peut tout à fait se tenir pour les amateurs de réflexion et d'optimisation.


Ouais mais je veux dire, ça serait un studio "autres" il n'y aurait pas autant cette hype.
Perso, je pense me le prendre, surtout chose très très rare, pas d'infos sur un season pass, lootbox ect...

J'espère qu'il n'y aura le jeux, que le jeux et uniquement le jeux.
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