Epic Games Store : pas de rentabilité avant 2023, le prix pour s'imposer face à Steam

Le par Mathieu M.  |  14 commentaire(s)
Epic Games Store

Epic Games a fait fort en lançant sa propre plateforme de vente de jeux vidéo, mais cette dernière a un cout et ne devrait pas être rentable avant 2023.

Epic Games a jeté un pavé dans la mare en lançant sa propre plateforme de vente de jeux vidéo, mettant un terme à la domination quasi sans partage de Steam. Pour la première fois depuis des années, la plateforme de Valve se retrouve ainsi face à un véritable concurrent qui n'hésite pas à mettre la main au portefeuille pour séduire les joueurs.

Epic Games Store

Pour se faire une place, l'Epic Games Store multiplie les atouts : commissions allégées pour les éditeurs et développeurs, jeux gratuits toutes les semaines pour les joueurs, exclusivités totales ou temporaires... De quoi faire un peu d'ombre à Steam.

Mais cette politique a un cout pour Epic qui se chiffre en millions de dollars. En 2019, la boutique d'Epic affichait des pertes de 181 millions de dollars, puis 273 millions de dollars en 2020. Le groupe a récemment promis 444 millions de dollars minimum garantis aux éditeurs et développeurs en 2020.

Cette année encore, le groupe estime que ses pertes devraient atteindre 131 millions de dollars, mais les efforts finissent par payer et Epic annonce pouvoir dégager des bénéficies d'ici 2023 (alors qu'Apple de son côté table plutôt sur 2027).

Si Epic peut encaisser ces pertes, c'est qu'en parallèle, la firme dégage des revenus importants, notamment à travers les licences liées à son moteur Unreal Engine ainsi qu'à Fortnite qui dégage toujours une fortune sur mobile comme sur PC et consoles.

Reste que d'autres investissements seront à faire pour véritablement se positionner au niveau de Steam, notamment au niveau logiciel : l'Epic Games Store n'est pas un modèle de stabilité ni de fonctionnalité ou ergonomie.


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Vos commentaires Page 1 / 2

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FRANCKYIV Hors ligne VIP icone 50970 points
Premium
Le #2127672
Avoir offert GTA V ... c'était le gros coup pour faire venir beaucoup de monde sur la plateforme je trouve
iFlo59 Hors ligne VIP icone 30404 points
Premium
Le #2127673
Il faudrait plusieurs dizaines d'années pour rattraper le retard de Steam
Steam à un atout, la communauté bien installée.

J'utilise Steam au quotidien et je ne le lâcherai pas au vue de la collection que je dispose sur la plateforme.
Epic... me permet juste de jouer aux quelques jeux gratuits ou au mieux à Rocket League en ligne. Il y a des exclus comme Kingdom Hearts, mais je n'ai vraiment pas envie de "repayer" alors que je l'ai sur une autre console, et qu'il n'est pas dispo sur Steam ( ce qui m'aurait arrangé ).

Vu le bordel ce qu'est avec GTA, Watch Dogs, l'authentification obligatoire via un autre launcher, je préfère miser sur Steam, Epic est beaucoup trop en retard, je n'ai pas envie de me retaper un jeu qui a subit une fermeture des services parce que les devs n'ont plus les moyens ou l'envie de faire fonctionner un service.

Epic est dépendant de certains services pour les jeux qu'il vend... Or, ce n'est pas trop le cas avec Steam ou du moins... ça l'est beaucoup moins.
LinuxUser Hors ligne VIP icone 14744 points
Le #2127674
iFlo59 a écrit :

Il faudrait plusieurs dizaines d'années pour rattraper le retard de Steam
Steam à un atout, la communauté bien installée.

J'utilise Steam au quotidien et je ne le lâcherai pas au vue de la collection que je dispose sur la plateforme.
Epic... me permet juste de jouer aux quelques jeux gratuits ou au mieux à Rocket League en ligne. Il y a des exclus comme Kingdom Hearts, mais je n'ai vraiment pas envie de "repayer" alors que je l'ai sur une autre console, et qu'il n'est pas dispo sur Steam ( ce qui m'aurait arrangé ).

Vu le bordel ce qu'est avec GTA, Watch Dogs, l'authentification obligatoire via un autre launcher, je préfère miser sur Steam, Epic est beaucoup trop en retard, je n'ai pas envie de me retaper un jeu qui a subit une fermeture des services parce que les devs n'ont plus les moyens ou l'envie de faire fonctionner un service.

Epic est dépendant de certains services pour les jeux qu'il vend... Or, ce n'est pas trop le cas avec Steam ou du moins... ça l'est beaucoup moins.


Steam a une grosse communauté grâce a son ancienneté certes, mais aussi et surtout grâce a son logiciel qui permet a la communauté de prospérer dans l'écosystème, à l'heure actuelle Epic n'a rien de tout cela.
Devine Hors ligne Vétéran icone 1052 points
Le #2127679
Comme le dit linuxuser et IFlo, steam a des forums, du helpdesk, de l'experience. Ce que Epic n'a pas et cela ne s'acquiert pas en un jour ou une année ...
Donc ils vont encore déboursé des pépettes pour être rentables et efficaces.
graveen Hors ligne VIP icone 7183 points
Le #2127684
iFlo59 a écrit :

Il faudrait plusieurs dizaines d'années pour rattraper le retard de Steam
Steam à un atout, la communauté bien installée.

J'utilise Steam au quotidien et je ne le lâcherai pas au vue de la collection que je dispose sur la plateforme.
Epic... me permet juste de jouer aux quelques jeux gratuits ou au mieux à Rocket League en ligne. Il y a des exclus comme Kingdom Hearts, mais je n'ai vraiment pas envie de "repayer" alors que je l'ai sur une autre console, et qu'il n'est pas dispo sur Steam ( ce qui m'aurait arrangé ).

Vu le bordel ce qu'est avec GTA, Watch Dogs, l'authentification obligatoire via un autre launcher, je préfère miser sur Steam, Epic est beaucoup trop en retard, je n'ai pas envie de me retaper un jeu qui a subit une fermeture des services parce que les devs n'ont plus les moyens ou l'envie de faire fonctionner un service.

Epic est dépendant de certains services pour les jeux qu'il vend... Or, ce n'est pas trop le cas avec Steam ou du moins... ça l'est beaucoup moins.


Tu (on, moi aussi c'est pareil) es un cas 'perdu' pour Epic. Mais les ados de 2020 et au delà, voilà leur cible. Dans 5 ans ils préfèreront Epic que Steam, et diront la même chose que toi - parce que la bibliothèque se construit dans le temps.

En vrai, seul le nombre de jeu AAA fera la différence. Où qu'ils soient, ils capteront une clientèle qui par de 0 et qui est le seul enjeu.

Sur un plan technique pur, ce n'est qu'un détail qui ne pourra que s'améliorer (et donc qui ne fait pas de diffénrece sur le long terme).
BombingBasta Hors ligne Vénéré icone 2534 points
Le #2127688
Vendre à perte... jusqu'à ce que la perte ne soit plus acceptable pour les actionnaires...
Johnny6 Hors ligne Héroïque icone 892 points
Le #2127692
Steam ne risque pas d'être rattrapé voire dépassé par Epic. La diversité de fonctionnalités en plus du catalogue en est la raison principale.

Steam ne propose pas que des jeux mais également tout un arsenal de fonctionnalités intégrées qui se rattachent à chaque jeu, comme les curateurs, le workshop, le forums, les groupes, etc.
Sans oublier son investissement dans des trucs comme le Valve Index ou la SteamBox.

Pour moi Epic n'a pas jeté de pavé dans la mare quand il a pointé le bout de son nez. Ca a fonctionné grâce à la hype de Fortnite qui était très forte. Ils ont lancé la plateforme au bon moment et rien de plus.
LinuxUser Hors ligne VIP icone 14744 points
Le #2127697
graveen a écrit :

iFlo59 a écrit :

Il faudrait plusieurs dizaines d'années pour rattraper le retard de Steam
Steam à un atout, la communauté bien installée.

J'utilise Steam au quotidien et je ne le lâcherai pas au vue de la collection que je dispose sur la plateforme.
Epic... me permet juste de jouer aux quelques jeux gratuits ou au mieux à Rocket League en ligne. Il y a des exclus comme Kingdom Hearts, mais je n'ai vraiment pas envie de "repayer" alors que je l'ai sur une autre console, et qu'il n'est pas dispo sur Steam ( ce qui m'aurait arrangé ).

Vu le bordel ce qu'est avec GTA, Watch Dogs, l'authentification obligatoire via un autre launcher, je préfère miser sur Steam, Epic est beaucoup trop en retard, je n'ai pas envie de me retaper un jeu qui a subit une fermeture des services parce que les devs n'ont plus les moyens ou l'envie de faire fonctionner un service.

Epic est dépendant de certains services pour les jeux qu'il vend... Or, ce n'est pas trop le cas avec Steam ou du moins... ça l'est beaucoup moins.


Tu (on, moi aussi c'est pareil) es un cas 'perdu' pour Epic. Mais les ados de 2020 et au delà, voilà leur cible. Dans 5 ans ils préfèreront Epic que Steam, et diront la même chose que toi - parce que la bibliothèque se construit dans le temps.

En vrai, seul le nombre de jeu AAA fera la différence. Où qu'ils soient, ils capteront une clientèle qui par de 0 et qui est le seul enjeu.

Sur un plan technique pur, ce n'est qu'un détail qui ne pourra que s'améliorer (et donc qui ne fait pas de diffénrece sur le long terme).


Tu as malheureusement surement raison.
Fafa43 Hors ligne Vénéré avatar 2887 points
Le #2127701
Si ça peut remuer Steam pour qu'ils se décident (enfin) à sortir un nouvel Half Life !
amaura Hors ligne Vénéré icone 3059 points
Le #2127728
Si la news sur le rapprochement entre Microsoft et Steam se confirme pour le game pass, Epic a du souci à se faire sur son launcher !
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