Finalement, certains jeux Bethesda seront des exclus Xbox

Lors de l'annonce du rachat de Zenimax par Microsoft, Phil Spencer de la division Xbox annonçait qu'il ne serait pas question de verrouiller les titres et franchises. Mais maintenant que le rachat a été validé par l'Europe, la situation se retourne en partie.
C'est un retournement de veste auquel on assiste concernant les conséquences annoncées du rachat de Zenimax par Microsoft.
Petit retour en arrière : lorsque Microsoft annonçait sa volonté de racheter ZeniMax il y a quelques mois, Phil Spencer tenait un discours visant à rassurer les fans et assurait ainsi que Microsoft ne comptait pas imposer aux 8 studios que compose le groupe (ID Software, Bethesda, Arkane, MachineGames, Tango Gameworks, Alpha Dog, Zenimax Online Studios et Rounhouse) de réserver leurs titres à l'écosystème Xbox.
Phil Spencer parlait de volonté de travailler avant tout pour les fans et de les servir, peu importe leur plateforme. Mais désormais, le patron de la division Xbox explique que la sortie des jeux de Bethesda sur d'autres consoles que la Xbox se fera au cas par cas... Il est ainsi désormais précisé que "certains" titres resteront des exclusivités Xbox et PC.
L'annonce s'accompagne du rappel que les jeux ainsi produits par Bethesda et autres studios seront automatiquement ajoutés au Xbox Game Pass dès le jour de sortie... Et ce n'est pas anodin puisque Microsoft cherche à faire du Xbox Game Pass sa principale source de revenus dans l'univers du jeu vidéo... D'ailleurs, plusieurs jeux de Bethesda vont arriver au catalogue du Xbox Game Pass cette semaine.
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Vos commentaires Page 1 / 2
On se retrouve donc avec des jeux Microsoft sur les consoles SONY/Nintendo, ils s'imposent un peu partout et ça c'est encore mieux, je perçois ça comme une belle claque à chacun des constructeurs
Peut-être... mais avant d'être une claque, c'est un mensonge.
Il faut mentir à son propre camp pour vaincre l'ennemi. c'pas trop ça la dicton?
Personnellement ça ne m'en touche pas une, vu que je ne joue pas aux jeux de Zenimax, mais je n'ai pas trop les souvenirs que Microsoft avait prévu de mettre tous les jeux sur le GamePass, ils n'ont jamais parler d'exclusivité, vu qu'ils avaient prévu de vendre certains jeux sur PS5.
DOOM par exemple, ne sera jamais en exclusivité sur XBOX/PC, car il y a beaucoup d'argent à tirer chez les joueurs SONY, Microsoft sait qu'il ne gagnera pas plus de joueur en faisant de l'exclu de toute façon, surtout sur un titre très apprécié.
Les personnes qui ont acheté la PS5 ne seront pas très enclin à acheter la XBOX pour jouer à DOOM, ça n'a même aucun sens (Même s'il y a des exceptions.).
NON parce que c'est logique que Microsoft se serve de Bethesda pour renforcer sa marque et son univers XBox avec des exclusivités. Phil Specter a bien dit d'entrée de jeu que certains jeux seront exclusifs à l'univers Xbox.
OUI parce qu'une exclusivité peut très bien se retrouver bien plus tard sur les consoles concurrentes. Les joueurs PS5 et Nintendo seront toujours contents de découvrir un titre blockbuster, quelle que soit la date à laquelle il sort. Microsoft aurait tort de se priver de cette manne financière substantielle.
L'Intox vient la première nouvelle qui prétendait que Microsoft rachète Bethesda de manière désintéressé...
comme macron qui disait quil rendra pas le vaccin obligatoire
Wow c'est fou, comment tu fais pour sortir des caractères comme ça ?
Une histoire passionnante ! Mais d'abord, un peu de théorie.
Le standard Unicode définit la manière dont les caractères sont enregistrés dans un ordinateur. Le concept est de réunir TOUS les caractères de la planète (les lettres latines, les accents, les caractères spéciaux, les signes asiatiques, les conventions de notation musicale de la Grèce antique, etc) et d'assigner à chacun d'eux un numéro, afin de faciliter la conception de polices d'écriture et la communication entre ordinateur.
Parmis les 1'114'112 caractères que comporte le standard, on va s'intéresser à ceux dont la numérotation commence à 0300 et finit à 036F. Ces caractères (la plupart totalement inaccessibles sur les claviers) ont la particularité de ne pas être des signes en soi, mais de modifier le signe les précédant.
Par exemple : 0301 signifie "rajouter un accent aigu à la lettre précédente, quelle qu'elle soit". Ainsi, pour écrire "é", on peut soit utiliser le caractère 00E9 (qui correspond au "é" ) , soit utiliser successivement les caractères 0065 et 0301 (0065 est la lettre "e" ) . Voici les deux résultats côte à côte.
é / é
L'intérêt de cette combine est de pouvoir mettre un accent aigu śúŕ ń'íḿṕóŕt́e q́úeĺĺe ĺet́t́ŕe.
On peut alors utiliser cette combine pour empiler plú́́́́sieû̃̈̊͂rs accents sur le même caractère. Ainsi, dans mon premier message, c'est une pile de 250 accents circonflexes posé au dessus du "e" de "fête". Et j'ai été gentil. J'aurais pu en mettre 1500, et ça aurait débordé jusqu'en haut de la page !
(Ça fonctionne sur la plupart des sites, mais pas tous. Sur youtube, par exemple, la pile d'accent ne sort pas du bloc du commentaire.)
Mais comment générer ces caractères inaccessibles ? Y a plusieurs solutions, moi j'utilise un éditeur de texte (dispo seulement sur Windows, ton pseudo risque de pas aimer ) nommé BabelPad, qui permet de convertir une chaîne de type U+XXXX au caractère unicode correspondant. Ainsi, pour empiler 5 accents aigus sur un H, j'écris HU+0301U+0301U+0301U+0301U+0301, puis je sélectionne tous les caratères sauf le H, puis Convert>U+XXXX to Character, puis je Ctrl+C.
Génial, merci !
Je savais qu'on pouvais modifier le caractère précédent, mais je n'avais pas imaginé pouvoir mettre plusieurs accents sur le même caractère !