Pour Microsoft, HoloLens est déjà le fruit de 5 années de travail, mais il faudra encore beaucoup de temps avant de parfaire le dispositif. Satya Nadella a toujours souhaité modérer l'enthousiasme des joueurs qui décrivaient le casque comme un accessoire ultime pour le jeu ( Et ce malgré le fait que Microsoft elle même ne mette en avant Minecraft dans ses démonstrations). HoloLens est davantage orienté vers un usage en entreprise.