HTC Vive Pro Eye : le casque de réalité virtuelle disponible en Europe

Le par  |  6 commentaire(s) Source : HTC
HTC Vive Pro Eye

Annoncée lors du salon CES 2019, le HTC Vive Pro Eye, évolution du casque HTC Vive Pro ajoutant l'eye tracking, débarque en Europe.

Le groupe HTC poursuit son exploration de l'univers des casques de réalité virtuelle et il a présenté lors du salon CES 2019 le casque HTC Vive Pro Eye, sa plus récente itération de la série HTC Vive.

Adaptation du Vive Pro dont il reprend les grandes lignes, le Vive Pro Eye ajoute le suivi des mouvements de l'oeil pour une meilleure immersion et un plus grand contrôle.

L'eye tracking permet en effet d'activer des menus par la simple orientation du regard et rend par exemple les avatars plus expressifs, renforçant l'immersion dans, par exemple, des réunions virtuelles.

Vive Pro Eye

Il permet aussi de mettre en jeu le rendu fovéal, reproduisant la vision humaine, avec une scène nette et précise là où se porte le regard tandis que la vision périphérique est moins détaillée.

Plus naturel, ce type de rendu permet en outre de concentrer la puissance de traitement du casque sur le point fixé par le regard au lieu de se disperser à détailler tout un environnement.

HTC Vive Pro Eye 01

Le casque HTC Vive Pro Eye propose un double affichage OLED 3,5 pouces 1440 x 1600 pixels (par oeil) avec un champ de vision de 110 degrés (le champ de vision de l'oeil humain étant de 120 degrés) et un rafraîchissement de 90 Hz.

Le casque fonctionne avec un câble relié à un PC suffisamment puissant pour générer l'environnement virtuel. Le HTC Vive Pro Eye se destine aux marchés professionnels et arrive désormais sur le marché européen.

Il sera disponible à partir du 22 mai chez les revendeurs agréés au prix de 1649 € avec la possibilité de souscrire un abonnement au programme Advantage d'accompagnement et d'assistance (nécessaire en cas d'utilisation commerciale).

Complément d'information

Vos commentaires

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Le #2063090
Il a l'air très intéressant dommage pour le prix et je doute que ma RX 580 suffise également donc j'attendrai encore qq années

Imaginé jouer à Cyberpunk en réalité virtuelle cela doit être le pieds
Le #2063096
DjDeViL a écrit :

Il a l'air très intéressant dommage pour le prix et je doute que ma RX 580 suffise également donc j'attendrai encore qq années

Imaginé jouer à Cyberpunk en réalité virtuelle cela doit être le pieds


CONFIGURATION MINIMUM DE L'ORDINATEUR
Processeur : Intel® Core™ i5-4590 ou AMD FX™ 8350, équivalent ou supérieur
Carte graphique :NVIDIA® GeForce® GTX 970 ou AMD Radeon™ R9 290, équivalente ou supérieure.
Mémoire: 4 Go de RAM ou plus
Sortie vidéo: DisplayPort 1.2 ou plus récent
Ports USB: 1 port USB 3.0 ou plus récent
Système d’exploitation: Windows® 7, Windows® 8.1 ou plus récent, Windows® 10
Le #2063115
Je doute qu'avec ces spécifications le résultat en jeux sont bonnes

Mais avec le temps, le prix du casque va baisser enfin j'espère je trouve qu'il monte de plus en plus parce là on a un casque nickel chrome enfin j'attends les retours des utilisateurs et de la presse spécialisé.

J'espère juste que Cyberpunk sera compatible voir GTA 6 bon j'arrête de rêver
Le #2063176
Le seul qui pourrait prendre son pied avec serait celui qui pourrait se l'acheter...
Le #2063220
"le champ de vision de l'oeil humain étant de 120 degrés", ce qu'il ne faut pas entendre comme bêtises... Le champ de vision de l'être humain et plus entre 180 et 200 degrés fort heureusement pour nous
Le #2063224
strangedoe a écrit :

"le champ de vision de l'oeil humain étant de 120 degrés", ce qu'il ne faut pas entendre comme bêtises... Le champ de vision de l'être humain et plus entre 180 et 200 degrés fort heureusement pour nous


Vision précise, peut-être...

Entre 120 et 180, c'est plus de la perception...
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