Nvidia dévoile son architecture Turing pour le ray tracing et l'IA

Le par  |  12 commentaire(s)
Nvidia-Turing

L'architecture GPU de huitième génération de Nvidia est officialisée. Une architecture Turing avec les premiers GPU conçus pour le ray tracing.

C'était attendu. Nvidia présente sa nouvelle architecture GPU au nom de Turing. Aux dires de Nvidia, c'est tout simplement " la plus grande avancée depuis l'invention du GPU CUDA en 2006 " et un moment historique pour le graphisme. Rien de moins…

Cette architecture GPU de huitième génération de Nvidia est présentée comme taillée pour le ray tracing (détermination de la provenance de la lumière et de la couleur pour chaque pixel de l'image) avec des processeurs dédiés dénommés RT Cores. Ils accélèrent le calcul pour la manière dont la lumière et le son se déplacent dans les environnements 3D.

Avec Turing, Nvidia vante une accélération de jusqu'à 25 fois les opérations de ray tracing en comparaison avec l'architecture Pascal. Sans compter les premières cartes graphiques avec l'implémentation de la mémoire ultrarapide GDDR6.

L'architecture Turing comprend également des Tensor Cores qui sont des processeurs pour l'accélération des traitements de deep learning. Avec les RT Cores et de nouveaux Tensor Cores, Nvidia annonce que cela rend possible pour la première fois du ray tracing en temps réel.

Nvidia-Turing-ray-tracing-temps-reel

Les premiers produits basés sur l'architecture Turing sont les cartes graphiques Quadro RTX 5000, RTX 6000 et RTX 8000 qui se destinent aux professionnels comme pour la création de films avec des prix allant de 2 300 à 10 000 $.

La Quadro RTX 8000 la plus onéreuse propose par exemple 48 Go de mémoire GDDR6, 4608 CUDA Cores (puissance de calcul de jusqu'à 16 téraflops), 576 Tensor Cores, 10 GigaRays/s (ray tracing), le support matériel USB Type-C et VirtualLink.

Quadro-RTX-8000

Pour les GeForce Turing et les joueurs, il faut encore patienter mais sans doute plus pour très longtemps.

Complément d'information

Vos commentaires Page 1 / 2

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Le #2026983
Bon, je passe mon tour ... j'en suis qu'à mes tous premiers débuts avec le programme Blender

(d'ailleurs, je ne lui consacre même pas assez de temps actuellement).
Le #2027063
CrtlAltSuppr a écrit :

FRANCKYIV a écrit :

Bon, je passe mon tour ... j'en suis qu'à mes tous premiers débuts avec le programme Blender

(d'ailleurs, je ne lui consacre même pas assez de temps actuellement).


Oula ! Pas gagné pour toi ça....
Je ne doute pas que tu vas nous le "présenter" sur youtube pour autant
Ca ose tout, c'est à ça qu'on les reconnaît...


Superbe commentaire en rapport avec l'actualité (ou pas).

C'est à ça qu'on les reconnaît ...
Le #2027096
C'est le début du ray tracing en temps réel ! Dans quelques années, cela révolutionnara le monde de la vidéo et de l'animation 3D.
Imaginez aussi le jeux video, de plus en plus réaliste avec cette nouvelle technologie !


Le #2027098
Quand je vois la communication de Nvidia par rapport à cette évolution je me demande si il est vraiment nécessaire pour un joueur de prendre cette génération si l'unique changement est réellement la GDDR6.

Je me pose la question, car il vont nous sortir l'année prochaine si çà se trouve une "nouvelle révolution" parce qu'ils auront enfin changé de finesse de gravure ? (il me semble que c'est prévu pour 2019/20).

Pour en revenir a la news, c'est pas mal, pas mal du tout, c'est un bon en avant pour la vitesse de calcul. Mais c'est rien de nouveau en soit. On pouvait normalement déja avoir des rendus pareils sauf qu'ils n’étaient pas en temps réel.

... ou alors j'ai rien compris (n'hésitez pas a m'éclairer)
J'ai le sentiment de louper un truc, peut être mettent t'ils trop en avant le Ray Tracing pour moi.
Le #2027102
Ça a l'air vraiment intéressant. Je me demande si les cartes grand public auront aussi des pilotes pour les gros soft de 3D (3ds, Lightwave,...)
J'en ai passé des heures à calculer des scènes, diviser le temps par 15 me donnerait envie de m'y replonger..
Le #2027104
skynet a écrit :

Ça a l'air vraiment intéressant. Je me demande si les cartes grand public auront aussi des pilotes pour les gros soft de 3D (3ds, Lightwave,...)
J'en ai passé des heures à calculer des scènes, diviser le temps par 15 me donnerait envie de m'y replonger..


Tu me mettra un Ryzen Threadripper 2990X avec une Quadro RTX 8000 ... 64G de RAM + 2 To en SSD ultra rapide.

Je te laisse le soin de t'occuper de la facture ...
Le #2027160
Pour moi qui me sers des GPU Nvidia uniquement pour le calcul scientifique (pas deep learning), je suis pas certain que Turing apporte quoi que ce soit d’intéressant.
Plus de CUDA cores ? Même pas sûr !
Le #2027171
FRANCKYIV a écrit :

skynet a écrit :

Ça a l'air vraiment intéressant. Je me demande si les cartes grand public auront aussi des pilotes pour les gros soft de 3D (3ds, Lightwave,...)
J'en ai passé des heures à calculer des scènes, diviser le temps par 15 me donnerait envie de m'y replonger..


Tu me mettra un Ryzen Threadripper 2990X avec une Quadro RTX 8000 ... 64G de RAM + 2 To en SSD ultra rapide.

Je te laisse le soin de t'occuper de la facture ...


La vache, t'imagine la config de ouf ?
Les temps de calculs divisés par 10 minimum...
Le #2027222
FRANCKYIV a écrit :

skynet a écrit :

Ça a l'air vraiment intéressant. Je me demande si les cartes grand public auront aussi des pilotes pour les gros soft de 3D (3ds, Lightwave,...)
J'en ai passé des heures à calculer des scènes, diviser le temps par 15 me donnerait envie de m'y replonger..


Tu me mettra un Ryzen Threadripper 2990X avec une Quadro RTX 8000 ... 64G de RAM + 2 To en SSD ultra rapide.

Je te laisse le soin de t'occuper de la facture ...


Ryzen Threadripper 2990X : 2000€
Quadro RTX 8000 : 10000€
64 Go RAM 4600Mhz : 2000€
2 To SSD PCI-Express : 2000€

Les temps de calculs sont effectivement divisés par 10 mais la facture par contre, elle est multipliée par 10
Le #2027223
Raijun a écrit :

FRANCKYIV a écrit :

skynet a écrit :

Ça a l'air vraiment intéressant. Je me demande si les cartes grand public auront aussi des pilotes pour les gros soft de 3D (3ds, Lightwave,...)
J'en ai passé des heures à calculer des scènes, diviser le temps par 15 me donnerait envie de m'y replonger..


Tu me mettra un Ryzen Threadripper 2990X avec une Quadro RTX 8000 ... 64G de RAM + 2 To en SSD ultra rapide.

Je te laisse le soin de t'occuper de la facture ...


Ryzen Threadripper 2990X : 2000€
Quadro RTX 8000 : 10000€
64 Go RAM 4600Mhz : 2000€
2 To SSD PCI-Express : 2000€

Le temps de calculs effectivement divisés par 10 mais la facture par contre est multipliée par 10


Clair ...

C'est pour ça que je donne la facture à skynet
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Anonyme