Nvidia : il y aurait aussi une carte graphique GeForce GTX 1650

A côté d'une carte graphique Nvidia GeForce GTX 1660 Ti, Nvidia pourrait proposer un modèle GTX 1650, également sous architecture Turing.
Après avoir occupé le haut de gamme avec les cartes graphiques RTX, le groupe Nvidia doit prochainement se positionner sur les segments inférieurs avec une nouvelle famille GTX également sous architecture Turing mais sans tous les raffinements du Ray Tracing en temps réel.
De multiples fuites ont déjà bien dessiné les contours d'une première carte graphique Nvidia GTX 1660 Ti dont les performances peuvent déjà être estimées d'après ses passages dans divers benchmarks et il était supposé qu'un GPU GTX 1660 non Ti était aussi dans les tuyaux.
Cependant, aucune trace de cette hypothétique carte graphique n'a permis de valider son existence. En revanche, le site Videocardz révèle maintenant que Nvidia préparerait aussi une carte GTX 1650.
Cela confirmerait la volonté de création d'une gamme GTX 16 pour diffuser plus largement l'architecture Turing, même si le détail des caractéristiques de cette nouvelle carte n'est pas connue.
Credit : Videocardz
Videocardz relève seulement qu'elle pourrait exploiter un GPU TU117 au lieu du TU116 de la GTX 1660, gravé en 12 nm et peut-être accompagné de 4 Go de mémoire GDDR5.
Et si l'annonce de la GTX 1660 Ti est attendue pour le 22 février, celle de cette GTX 1650 n'interviendrait que fin mars, avec peut-être entre les deux l'arrivée de la GTX 1660 non Ti.
-
La rumeur d'un refresh de la gamme GTX 16 prend de la consistance avec l'apparition de cartes graphiques GTX 1650 associée à de la mémoire GDDR6.
-
La rumeur d'il y a presque un an sur une GTX 1650 Ti reprend du service avec une apparition en version mobile sur Geekbench.
Vos commentaires Page 1 / 2
Quelle est l’intérêt de tant de modèles qui apportent pas grand chose ?
"Je joue au dernier tomb raider avec une gtx 660"
En low, surement.
"Quelle est l’intérêt de tant de modèles qui apportent pas grand chose ?"
Plus de puissance, meilleur perf, meilleur rapport conso/perf et faire tourner de manière optimal les jeux récents.
Ce qui importe ce sont les conditions dans lesquelles tu joues et ce que tu en attend. Parce-qu'il n'est pas impossible de jouer sur un cathodique avec une souris a boule et un clavier IBM de 84, maintenant est-ce que ce sont des conditions optimales je ne pense pas. Tu peux t'en contenter et c'est une très bonne chose si tu n'en ressent pas le besoin mais une chose est sûre : ta GTX 660 affiche forcément des perfs bien loin de celle présentée dans cet article.
Joue au même jeu avec une 1080 (ce que j'ai fait). Tu comprendras
Et sinon, on n'a pas une petite idée du taro de toutes ces cartes ?
je ne vais répondre à Yves6, je pense qu'il a compris..
Je pensais exactement la même chose, 6Go de RAM ?
Putain y'a plus dans certains téléphones...
Du coup je comprends pourquoi les prix sont si bas pour ces nouvelles 16XX...
Comparé à une 1080 Ti avec 11Go de RAM...
Si tu es obligé de faire de vraies concession pour moi on ne peut plus parler d'être "optimal".
Une 1070 Ti on peut dire que c'est optimal vu le prix (ou même la 1060 Ti du coup).
C'est une question de performances et aussi pour s'assurer de bien différencier les modèles entre eux !
Et honnêtement les gars ... qu'est ce que vous ferez avec 8 Go de VRAM avec une GTX 1660 Ti ?? c'est une carte faite pour le Full HD et donc les 6 Go vous ne les atteindrez jamais .... la majorité des jeux consomment 3 Go de Mémoire à 4 Go .... exceptions pour certains qui dépassent légèrement les 5 Go mais celui qui consomme 5 Go de VRAM c'est qu'il joue avec les options en ultra et une résolution élevée donc il a sûrement une CG puissante.