Oculus Link : le support des GPU AMD a fait son apparition

Le par Jérôme G.  |  6 commentaire(s)
Oculus Quest

Pour jouer à des jeux Rift avec l'Oculus Quest connecté au PC, la fonctionnalité Oculus Link (en bêta) propose désormais la compatibilité avec des cartes graphiques AMD.

Discrètement, la compatibilité d'Oculus Link avec des cartes graphiques AMD a été ajoutée. Lors de l'ouverture en bêta le mois dernier, l'absence de tout GPU AMD avait surpris, mais elle n'était que temporaire.

Pour AMD, les cartes graphiques concernées sont pour le moment avec les chipsets AMD Série 400, 500 et 5000, ainsi que AMD Vega. Elles viennent s'ajouter pour Nvidia aux cartes graphiques Titan X, GTX 1060 (pas 1060M), GTX 1070, GTX 1080, GTX 16-series et RTX 20-series.

Le travail se poursuit pour le support prévu avec AMD Série 200 et 300, ainsi que Nvidia Titan Z et GTX 1060M.

La fonctionnalité Oculus Link permet de connecter le casque de réalité virtuelle autonome Oculus Quest (from Facebook) à un PC gaming où des jeux en réalité virtuelle sont installés.

Via un câble USB Type-C (USB 3.0), le but est de pouvoir accéder sur l'Oculus Quest à du contenu Rift depuis un PC à la configuration suffisamment puissante. Un câble premium en fibre optique de 5 mètres de long sera proposé sur l'Oculus Store avec une disponibilité générale en 2020.

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Vos commentaires

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Crevax offline Hors ligne VIP icone 5858 points
Le #2086882
J'ai pas compris à quoi set Oculus Link...
ça sert à connecter un casque à son PC pour jouer en VR... Mais sans ça, il sert à quoi ton Oculus Quest?
Fennec6600 offline Hors ligne VIP icone 6359 points
Premium
Le #2086883
Ils n'ont toujours pas pigé que ces casques qui coupent du monde n'intéressent que ceux qui veulent les vendre ? Ils n'en démordent pas on dirait.
Crevax offline Hors ligne VIP icone 5858 points
Le #2086904
Fennec6600 a écrit :

Ils n'ont toujours pas pigé que ces casques qui coupent du monde n'intéressent que ceux qui veulent les vendre ? Ils n'en démordent pas on dirait.


Non, moi, ça m'intéresse, mais pas avant plusieurs années, le temps qu'il règlent les principaux problèmes: le mal des transports pouvant générer des nausées, la présence de câbles ou le poids des batteries, le nombre très réduit de jeux AAA, et surtout le prix.
Par contre d'ici 10 ans, je me vois bien possesseur d'un casque VR, s'ils n'abandonnent pas la technologie pour passer à l'hologramme ou je ne sais quoi...
RomAnOCrY offline Hors ligne Vétéran icone 1213 points
Le #2086939
Crevax a écrit :

J'ai pas compris à quoi set Oculus Link...
ça sert à connecter un casque à son PC pour jouer en VR... Mais sans ça, il sert à quoi ton Oculus Quest?


Le Quest n'a plus de câbles,
500Gr c'est + que correct en terme de poids,
La cinétose est quelque chose qui se travail au fur et à mesure.

Voilà
RomAnOCrY offline Hors ligne Vétéran icone 1213 points
Le #2086940
Crevax a écrit :

J'ai pas compris à quoi set Oculus Link...
ça sert à connecter un casque à son PC pour jouer en VR... Mais sans ça, il sert à quoi ton Oculus Quest?


Le link, c'est pour utiliser la puissance du PC, plutôt que celle du Quest qui est plus limité.
Mais le Quest fonctionne également SANS PC.
Crevax offline Hors ligne VIP icone 5858 points
Le #2086947
RomAnOCrY a écrit :

Crevax a écrit :

J'ai pas compris à quoi set Oculus Link...
ça sert à connecter un casque à son PC pour jouer en VR... Mais sans ça, il sert à quoi ton Oculus Quest?


Le link, c'est pour utiliser la puissance du PC, plutôt que celle du Quest qui est plus limité.
Mais le Quest fonctionne également SANS PC.


Ah ok bien vu merci.
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